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第一章软件开发与实践-概述

软件开发与实践;考试成绩;概 述;基本内容;一、什么是MFC;一、什么是MFC; 在应用程序中,要创建一个大的switch语句,其中的case语句来对应每个要处理的消息。 所以在这些基本程序中要花费大量的时间,还要记住很多规则。例如使用CreateBitmap()创建一个位图,用DeleteObject()来取消它,而且必须保证WM_PAINT代码中成对地使用BeginPaint()和EndPaint()从而不至于使 Windows出现混乱。 上述这些工作,正是应用程序框架要做的事情。使用它,将避免每次都去重新编写重复的代码。;MFC主要组成部分:类、宏和全局函数。 类是MFC中最主要的内容。MFC类是以层次结构方式组织起来的。MFC中的类分成两部分,除了一些辅助类,大多数的MFC类是直接或间接从根类CObject派生而来。 几乎每一个派生层次都与一具体的Windows实例相对应,如文档类、窗口类和视图类等。 MFC宏主要功能:消息映射、运行时对象类型服务、诊断服务、异常处理。 MFC约定:全局函数以“Afx”为前缀,全局变量以“afx”为前缀。 ;面向对象的windows编程接口 繁琐的windows API编程 面向对象的MFC编程 “站在巨人肩膀上”编程 标准化的应用程序框架(Application Framework);举例:一个简单的应用程序 ;二、MFC程序运行过程;三、MFC类概述;三、MFC类概述;四、MFC消息处理机制;MFC消息映射机制;Windows的三类消息; 宏名称 对应消息 消息处理函数 ON_WM_CHAR WM_CHAR OnChar ON_WM_CLOSE WM_CLOSE OnClose ON_WM_CREATE WM_CREATE OnCreate ON_WM_DESTROY WM_DESTROY OnDestroy ON_WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONDOWN OnLButtonDown ON_WM_LBUTTONUP WM_LBUTTONUP OnLButtonUp ON_WM_MOUSEMOVE WM_MOUSEMOVE OnMouseMove ON_WM_PAINT WM_PAINT OnPaint ...;命令消息(WM_COMMAND): 对应规则:ON_COMMAND(id , memberFxn) 例如: ON_COMMAND(ID_ABOUT, OnAbout) ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew) ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, OnFileOpen) ON_COMMAND(ID_FILE_SAVE, OnFileSave) 命令消息的来源主要有:菜单、工具栏和加速键; 控件 宏名称 消息处理函数 Button ON_BN_CLICKED(id,memberFxn) memberFxn ComboBox ON_CBN_DBLCLK(id,memberFxn) memberFxn Edit ON_EN_SETFOCUS(id,memberFxn) memberFxn ListBox ON_LBN_DBLCLK(id,memberFxn) memberFxn;一个完整的消息处理过程;处理自定义消息;SendMessage()和PostMessage();一个画线例子;首先要对Windows编程概念和API函数有一定的了解,如Windows API有哪些功能和哪些常用的数据结构等。 学会抽象地把握问题,不求甚解,不要一开始学习Visual C++就试图了解整个MFC类库。从理解和使用两个方面学习MFC,理解MFC应用程序的框架结构。 先大体上了解MFC的概念、组成和基本约定,从简单的类入手,结合程序设计,由浅入深,循序渐进、日积月累。 ;编程时如果MFC某个类能完成所需要的功能,可以直接调用已有类的方法(成员函数)。否则,可以利用面向对象技术中的“继承”方法对MFC类的行为进行扩充和修改,从MFC中已有的类派生出自己需要的类。 学习MFC,另一点就是不要过分依赖于向导(Wizard)工具。向导能做许多工作,但同时掩饰了太多的细节。

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