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Maya建模6Polygons建模5
;教学目标;多边形工具
命令;合并;分离;摘取;布尔运算---合并
差值
交集;布尔运算---差值;布尔运算---交集;光滑;平均化顶点;传递属性;画笔属性传递工具;复制多边形属性工具;剪贴板---复制到多边形属性
粘贴到多边形属性
清楚剪贴板;减少;清理;三角化;四边化;填洞;挖洞工具;创建多边形工具;雕刻几何体工具;镜像剪切;镜像几何体;总结:
Maya在7.0之后Polygons建模就
单独成立了一个板块,这样就分出了
Select、Mesh、Edit Mesh、Proxy
、Normals、Color、Create UVs
和Edit UVs。
Mesh 多边形
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