扫雷-C语言实现.docxVIP

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扫雷-C语言实现

扫雷 ?纯C语言实现 件夹中找到“扫雷安 ===============================分==========割===========线================================ #includestdio.h #includetime.h //本程序使用了EGE图形库 #includegraphics.h //地雷个数 #define NUM 40 int map[20][20];//用于保存地雷阵,9表示地雷,0~8表示周围地雷的个数 int ui[20][20];//用于保存显示的界面,0表示未翻开,1表示翻开,2表示插上了小红旗 long timer,timer2; int life,isnew; PIMAGE LEI;//地雷 PIMAGE SHOW_0;//未翻开的方块 PIMAGE SHOW_1;//翻开的方块 PIMAGE SHOW_FLAG;//小红旗 int makemap(int num);//初始化地雷阵 int draw(void);绘制图形 int dataup(void);//更新数据,响应鼠标操作 void showother(int x,int y);//翻开空白方块旁边挨着的空白方块 int main () { int x,y; srand((int)time(NULL)); initgraph(600,700); LEI=newimage(); SHOW_0=newimage(); SHOW_1=newimage(); SHOW_FLAG=newimage(); getimage(LEI,lei.png); getimage(SHOW_0,show_0.png); getimage(SHOW_1,show_1.png); getimage(SHOW_FLAG,show_flag.png); setfillcolor(LIGHTGRAY); while(1){ bar(80,600,600,700); setcolor(LIGHTBLUE); setfont(50,0,宋体); xyprintf(80,600,Made By:Blue Sky); setfont(20,0,宋体); xyprintf(80,650,共%d个地雷找到它们并按右键插上小红旗,NUM); life=1;isnew=1; makemap(NUM); for(y=0;y20;y++) for(x=0;x20;x++)ui[y][x]=0; setbkcolor(LIGHTGRAY); draw(); timer=clock(); while(life) { timer2=clock(); setfont(-80,0,); setcolor(RED); xyprintf(0,600,%d,(timer2-timer)/1000); dataup(); if(life==0){ for(y=0;y20;y++) for(x=0;x20;x++)ui[y][x]=1; draw(); break; } if(isnew) draw(); if(life==2)break; } setfont(50,0,宋体); setcolor(RED); bar(80,600,600,700); if(life==2)xyprintf(80,600,太牛了!你赢了!); if(life==0)xyprintf(80,600,噢!你挂了!); setfont(30,0,宋体); xyprintf(80,650,(按空格再来一局!其他键退出)); if(getch()!=VK_SPACE)break; } delimage(SHOW_1); delimage(SHOW_0); delimage(LEI); closegraph(); } int makemap(int num) { int x,y,n=0; int i,j; for(y=0;y20;y++) for(x=0;x20;x++)map[y][x]=0; for(;nnum;){ n=0; x=rand()%20; y=rand()%20; map[y][x]=9; for(y=0;y20;y++) for(x=0;x20;x++) if(map[y][x]==9)n++; } for(y=0;y20;y++) for(x=0;x20;x++) { if(map[y][x]!=9) for(i=y-1;i=y+1;i++) for(j=x-1;j=x+1;j++) if(i=0i20j=0j20) if(map[i][j]==9)map[y][x]++; } return 0; } int draw(void) { int

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