第五十三章串口IAP实验.PDF

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ALIENTEK 战舰STM32开发板 第五十三章 串口 IAP 实验 IAP,即在应用编程。很多单片机都支持这个功能,STM32 也不例外。在之前的 FLASH 模拟 EEPROM 实验里面,我们学习了 STM32 的 FLASH 自编程,本章我们将结合 FLASH 自编 程的知识,通过 STM32 的串口实现一个简单的 IAP 功能本章分为如下几个部: 53.1 IAP 简介 53.2 硬件设计 53.3 软件设计 53.4 下载验证 687 ALIENTEK 战舰STM32开发板 53.1 IAP 简介 IAP(In Application Programming)即在应用编程,IAP 是用户自己的程序在运行过程中对 User Flash 的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产 品中的固件程序进行更新升级。 通常实现 IAP 功能时,即用户程序运行中作自身的更新操作, 需要在设计固件程序时编写两个项目代码,第一个项目程序不执行正常的功能操作,而只是通 过某种通信方式(如 USB、USART)接收程序或数据,执行对第二部分代码的更新;第二个项目 代码才是真正的功能代码。这两部分项目代码都同时烧录在 User Flash 中,当芯片上电后,首 先是第一个项目代码开始运行,它作如下操作: 1)检查是否需要对第二部分代码进行更新 2)如果不需要更新则转到 4) 3)执行更新操作 4)跳转到第二部分代码执行 第一部分代码必须通过其它手段,如 JTAG 或 ISP 烧入;第二部分代码可以使用第一部分 代码 IAP 功能烧入,也可以和第一部分代码一起烧入,以后需要程序更新是再通过第一部分 IAP 代码更新。 我们将第一个项目代码称之为 Bootloader 程序,第二个项目代码称之为 APP 程序,他们存 放在 STM32 FLASH 的不同地址范围,一般从最低地址区开始存放 Bootloader,紧跟其后的就 是 APP 程序(注意,如果 FLASH 容量足够,是可以设计很多 APP 程序的,本章我们只讨论一 个 APP 程序的情况)。这样我们就是要实现 2 个程序:Bootloader 和 APP。 STM32 的 APP 程序不仅可以放到 FLASH 里面运行,也可以放到 SRAM 里面运行,本章, 我们将制作两个 APP,一个用于 FLASH 运行,一个用于 SRAM 运行。 我们先来看看 STM32 正常的程序运行流程,如图 53.1.1 所示: 0 闪存物理地址 栈顶地址 复位中断向量 0 Reset_Handler (中断向量表起始地址) 非

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