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1_C#面向对象语法.pptVIP

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1_C#面向对象语法

C#面向对象语法;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第二章 分支和循环 ;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环 ;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第三章 面向对象基础与语法 ;第三章 面向对象基础与语法 ;第三章 面向对象基础与语法 ;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第五章 事件与委托;第五章 事件与委托;第五章 事件与委托;public class EventTest{ // 步骤1,定义delegate对象 public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e); public class MyEventCls{ // 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类型 public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e){ Console.WriteLine(My event is ok!);}} // 步骤4,用event关键字定义事件对象 private event MyEventHandler myevent; private MyEventCls myecls; public EventTest(){myecls = new MyEventCls(); // 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中 this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);} // 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数 protected void OnMyEvent(System.EventArgs e){ if(myevent != null) myevent(this, e);} public void RaiseEvent(){ EventArgs e = new EventArgs(); // 步骤7,触发事件 OnMyEvent(e);};第五章 事件与委托;namespace 事件 { //发布事件的类 public class TestEventSource { //定义事件参数类 public class TestEventArgs : EventArgs { public readonly char KeyToRaiseEvent; public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent) { KeyToRaiseEvent = keyToRaiseEvent; } } //定义delegate public delegate void TestEventHandler(objec

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