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1_C#面向对象语法
C#面向对象语法;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第一章 数据类型 变量和表达式;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第二章 分支和循环;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第三章 面向对象基础与语法;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第四章 面向对象高级应用;第五章 事件与委托;第五章 事件与委托;第五章 事件与委托;public class EventTest{// 步骤1,定义delegate对象public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e);public class MyEventCls{// 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类型public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e){Console.WriteLine(My event is ok!);}}// 步骤4,用event关键字定义事件对象private event MyEventHandler myevent;private MyEventCls myecls;public EventTest(){myecls = new MyEventCls();// 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);}// 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数protected void OnMyEvent(System.EventArgs e){if(myevent != null)myevent(this, e);}public void RaiseEvent(){EventArgs e = new EventArgs();
// 步骤7,触发事件OnMyEvent(e);};第五章 事件与委托;namespace 事件{//发布事件的类public class TestEventSource{//定义事件参数类public class TestEventArgs : EventArgs{public readonly char KeyToRaiseEvent;public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent){KeyToRaiseEvent = keyToRaiseEvent;}}
//定义delegatepublic delegate void TestEventHandler(objec
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