第1次课_绪论、C语言中数据的表示.pptVIP

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第1次课_绪论、C语言中数据的表示

让我们一起学习吧!;教学主题;主要内容; 程序 程序是计算机完成一个任务编制的指令集。 程序的3种基本结构 1)顺序结构 2)分支结构(选择结构) 3)循环结构; 什么是算法? 算法是解决问题的一种方法或过程,它是计算机解决给定问题的一种描述。 描述算法的形式化工具 自然语言、伪代码、流程图; 流程图主要有三种: 1、传统流程图(FC) 2、盒图(NS) 3、问题分析图 (PAD);;; 编程过程 1、编辑源程序:文本文件 2、编译源程序:目标文件 3、连接目标程序:可执行程序 用图表示 ;;1、Turbo C 2.0集成开发环境 2、Visual C++ 6.0集成开发环境 (习题课上讲开发环境的使用);我们可以使用欣赏的眼光来分析具有良好风格的程序。 /**********************************************************/ /* 程 序 名:samp2_5.c */ /* 作 者:hw */ /* 编制时间:2004年7月24日 */ /* 程序功能:计算n的阶乘(用循环结构实现) */ /**********************************************************/ void main() { int i,j,n; /* 定义变量 */ long sum,factorial; scanf(%d,n); for (i=1,sum=0;i=n;i++) { for (j=1,factorial=1;j=i;j++) factorial*=j; sum+=factorial; } printf(%ld,sum); };一个完整的C语言程序;计算机数据存储的本质;常量;变量;标识符;关键字;数据类型;常量及其类型;整数常量;实型常量;字符型常量;字符型常量;字符串常量;符号常量;符号常量;变量及其定义;整型变量;整型变量;整型变量;整型变量;整数变量的定义;一个完整的C语言程序;实型变量;实型变量的定义;字符型变量;变量赋初值;任务相关部分的实现;本次课总结;下课

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