Pro_E 2.0足球模型.pdfVIP

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Pro/E 2.0《足球模型》 各位同学、朋友: 本人学 Pro/E 2.0 有一段时间了,现将自己所做的一些模型一一和各位做个探讨,操作中也许有 些弯路,还请大家给予指点,本人 QQ阿笨猫),更重要的是大家可以成为志同道合的 好朋友! ? ? ?…… 本次和大家探讨的是《足球模型》,对于此模型不做与实际尺寸的比较! 本人经过仔细分析,集众家之所长?(当然还有更好的画法),得出以下画法:(在此,不细请基准 面) 第一步:草绘如图 1-1 中的正五边形边长为 60mm; 图 1-1 第二步:在同一平面内草绘一条如图 1-2 的直线,其长度与五边形边相等; 图 1-2 第三步:退出草绘界面,以红色箭头所指五边形的一边为轴,将所画直线进行旋转,角度为 90 度即 第 1 页 共 8 页 Pro/E 2.0《足球模型》 可; 图 1-3 相同方法,草绘图 1-4 直线,并旋转出图 1-5 的曲面效果; 图 1-4 图 1-5 第 2 页 共 8 页 Pro/E 2.0《足球模型》 第四步:取两旋转曲面最靠近五边形平面的一条交合线(图 1-6),与其相临的五边形边创建基准面 DTM1; 图 1-6 以图 1-7 中所示五边形边为轴旋 DTM1 面,以创建 DTM2 面; 图 1-7 平移 DTM2 面到图 1-8 中合适位置(此位置为后面所创建正六边形所在圆的中点处),创 建 DTM3 基准面,如图 1-9; 图 1-8 第 3 页 共 8 页 Pro/E 2.0《足球模型》

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