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基于maya的水墨效果实现

摘要 传统的水墨动画是中国艺 术史上的一大创举 , 但因制作 手法复杂 , 作品数量少之又少, 逐渐出现衰败的迹象。随着计 算机软件技术的飞速发展 , 以 数字化技术手段进行水墨动画 的创作似乎又给中国水墨动画 带来了一线生机 , 也是未来水 墨动画发展的必然趋势。本文 基于 Autodesk 公司的 Maya 软 件 , 详细介绍了制作水墨荷花 的方法。 关键词 水墨效果 | Maya | 数字艺 术 广东交通职业技术学院计算机工程学院 张立华 上个世纪 90 年代 , 中国传统的水墨动画因受到自身制作模式的限制及国 外动画的冲击 , 开始逐渐衰弱。随着计算机技术的全面发展 , 出现了以数字技 术手段来进行水墨动画创作的方法。在制作效率、成本控制、效果修改方面都 具有绝对优势 , 因而前景非常广阔 , 是未来水墨动画发展的必然趋势。 水墨效果实现 基于 的 传统的水墨效果 中国画中 , 有一种纯用水墨技法的画体 , 称为“水墨画”。以笔法为主导 , 充分发挥墨法的功能。“墨即是色”, 指墨的浓淡变化就是色的层次变化 ,“墨 分五彩”, 指色彩缤纷可以用多层次的水墨色度来代替 , 即焦墨——浓墨——重 墨——淡墨——清墨五个层次。用中国特制的烟墨构成的“水墨画”成为中国画 特有的一个画种。 水墨画中用笔讲求粗细、疾徐、顿挫、转折、方圆等变化 , 以表现物体的质感。 对于用墨 , 则讲求皴、擦、点、染交互为用 , 干、湿、浓、淡合理调配 , 以塑造 型体 , 烘染气氛。传统水墨效果体现了东方的审美特点 , 即追求天人合一 , 含蓄 美和意境美。 ▲ 图 1 国产水墨动画《小蝌蚪找妈妈》(左 )、《山水情》( 右 )截图 传统的水墨画到了近代 , 出现了以水墨画作 为表现形式的水墨动画 , 并且涌现了一批水墨动 画作品 , 比如 :《小蝌蚪找妈妈》、《牧童》、《山 水情》,如图 1 所示。但是由于水墨动画制作过 程之复杂 , 效率低、成本较高 , 加之国外动画对 本国动画市场的冲击 , 最终导致水墨动画这一独 特的艺术形式正在走向衰败。 1. 47 音画工坊 ▲ 图 2 ▲ 图 3 ▲ 图 4 2. 数字化水墨效果的实现 计算机硬件的飞速发展 , 尤其是近些年来 , 计算机图形图像软件技术的发展。通过数字化的技术手段来进行艺 术创作越来越受到欢迎。在传统手法下 , 效率低、复杂程度高的艺术形式——水墨画 , 现在即可以通过数字化的手 段来进行实现 , 而且还能将其制作成动画 , 效率高、成本低 , 方便传播。 通过数字化技术手段来实现水墨画效果 , 在目前数字和三维制作的工具中 , Maya 是首选。Maya 是美国 Autodesk 公司的世界顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告 , 角色动画 , 电影特技等。Maya 功能完善 , 工作灵活 , 易学易用 , 制作效率极高 , 渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件。 Maya 集成了最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能 , 而且还与最先进的建 模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。甚至可以在多种平台的操作系统上运行 , 应用非常广泛。 2.1 水墨效果在Maya中的实现方法 通常我们了解的数字化水墨效果 , 就是 与三维动画制作的流程相结合 , 主要通过三 维动画流程中的材质的制作来达到水墨动画 的视觉艺术效果。首先设计角色和场景的概 念图 , 然后在Maya 中建立模型。根据素材中 水墨画的艺术风格制作模型的材质 , 通过节 点和材质球各属性的调节来达到水墨画效果。 如果是动态的水墨效果 , 特别是场景中存在 角色的话 , 还需要设定骨骼后制作一系列的 动画。最后就是渲染输出 , 在后期合成软件 Shake 或 After Effect 中输出成片。 那么在这个制作过程中 , 最关键的一环 即是通过节点和材质球属性调节得到水墨画 效果。在Maya 中 , 一般即是通过 rampshader 明暗器来实现水墨画效果。但是 , 有时候单 单靠调节 rampshader 的参数达不到效果 , 在 这种情况下 , 需要配合贴图来实现。本文以 水墨荷花为例来进行说明。 Rampshader 这个材质球的属性可以近似 地看成是 sampleinfo+ramp 贴图的效果 , 来看 一下 rampshader 通用材质属性,如图 2。这里 可以调节材质的颜色信息以及透明属性 , 而 且在大多数情况下 , 主要使用颜色和透明属 性。 Rampshade r 的高光属性栏也提供了非常丰富的参数 , 但是 对于水墨画效果来说 , 一般都不存在高光 , 因此 , 对于高光属 性一般可以调整到 0。 水墨画效果的模型 , 不能遵循一般

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