用标准C编写COMCOMinplainC,Part3.docVIP

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内容 ? ? 简介 ? ? 定义集合对象 ? ? 辅助函数 ? ? 我们集合对象的函数 ? ? 应用程序获得我们集合对象的方法 ? ? VBScript例程 ? ? C例程 ? ? IEnumVARIANT对象 ? ? 另一个VBScript例程 ? ? 另一个C例程 ? ? 一个更通用的方法 ? ? 添加、删除元素 简介 ? ? ? ?有时我们可能需要维护一个元素列表。例如,我们可能设计了一个COM组件用于操作我们设计的PCI硬件板卡,并且用户可以在一台计算机上安装几个这种板卡,我们要让我们的组件能控制所有可用的板卡,允许应用程序获得每块板卡的信息,同时可单独访问每块板卡。 ? ? ?换句话说,当我们组件运行时,它需要查询系统中的板卡,然后把所有可用板卡的信息的列表给应用程序。为了这点,假设我们只需要每块可用板卡的“名字”,系统中第一块板卡名字可能是“Port 1”,第二块板卡名字是“Port 2”,等等。 ? ? ?因为我们事先不知道系统中到底有多少块板卡,所以最好的方法是创建一个结构,它们可以链接同类其它成员成一个链表。例如我们可以定义一个IENUMITEM结构来保存板卡信息: [cpp]? HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o view plain view plain HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o copy copy HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o print print HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o ? ? typedef?struct?_IENUMITEM?{?? //?To?link?several?IENUMITEMs?into?a?list.?? //?把多个IENUMITEM链接到一个列表中?? struct?_IENUMITEM?*next;?? //?This?items?value?(ie,?its?port?name).?? //?元素值(也就是它的端口名)?? char?*value;?? ?}IENUMITEM;?? ? ? ??如果我们有三个端口,我们的IENUMITEM链表看起来可以是这样(我们通常应该通过GlobalAlloc分配IENUMITEM,但为了省事我在下面把它们申明为静态的并初始化它们): [cpp]? HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o view plain view plain HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o copy copy HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o print print HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o ? ? IENUMITEM?Port1?=?{Port2,?Port?1};?? IENUMITEM?Port2?=?{Port3,?Port?2};?? IENUMITEM?Port3?=?{0,?Port?3};?? ? ? ?在COM术语中,我们把一组相关元素叫做“集合(collection)”。所以上面三个元素的链表就是我们的集合。 ? 但我们上面的IENUMITEM存在一个问题,它有一个char*成员,它不是自动化兼容类型。我们可以把它改为BSTR,这样它就是自动化兼容类型了。更好一点,我们可以放一个VARIANT在IENUMITEM中,这样做的优点是构造了一个通用的IENUMITEM(也就是说它可以存储各种自动化数据类型数据)。像我们稍后看到的,我们必须用VARIANT来返回元素的值给应用程序。因为我们总是要处理VARIANT类型数据,所以我们就把它定义为VARIANT存储在我们的IENUMITEM中。下面是IENUMITEM的新定义: [cpp]? HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o view plain view plain HYPERLINK /wangqiulin123456/article/details/8123645 \o copy copy HYPERLINK /wangqiulin12345

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