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2012年电子竞技大赛活动策划书
共 NUMPAGES 9 页 第 PAGE 9 页
韩山师范学院2012年度
第五届电子竞技大赛
活
动
策
划
书
活动时间:2012年4月7日至2012年4月15日
活动地点:理科楼实验室和东区青年活动中心
主办单位:韩山师范学院团委会
韩山师范学院社团联合会
承办单位:物电系电脑义务维护小组
目录
一 前言 3
二 活动背景3
三 活动主题3
四 活动口号4
五 活动宗旨4
六 活动目的4
七 活动内容4
八 活动流程4
九 注意事项5
十 宣传计划5
十一经费预算6
二 附录6
一 前言
高新科技的发展日新月异,计算机已经成为人们工作、学习、生活中不可缺少的一部分。在韩师,几乎每个学生都会拥有属于自己的电脑。随着电子科技的进步,在大学里,计算机的应用已基本普及,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。
为了推动“电子竞技”这个体育项目在高校的发展,同时基于正确引导学院广大学生们的电脑使用文化观念,为广大同学提供一个健康和谐的文化交流传播平台,增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展的目的,物电系电脑义务维护小组在以不影响同学们学习为基础前提下,面向全院学生,举办一场 “电子竞技大赛”。
二 活动背景
作为信息产业发展的产物,近年来,全球电子竞技运动发展势头猛烈。各项高水平的电子竞技赛事开展得如火如荼,吸引了无数年轻人的目光,给广大厂商??来了巨大的市场机会和利润空间。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
于是,零五年经过不断努力与筹备,终于使这一新兴体育竞技项目进入了韩山师院,并成功举办了首届韩山师范学院“精益杯”首届电子竞技大赛,取得了良好的效果。零七年,本着推动电子竞技运动在韩园健康积极发展的宗旨,应广大同学们的迫切要求,又在结合第二届校园文化节的前提下成功举办了第二届电子竞技大赛。
今年,为正确引导学院广大学生们的网络文化观念、提高同学们在生活中正确对待电子游戏及相关的电子知识或电脑应用知识意识、增强同学们对竞技体育运动的认识和了解,丰富同学们的课余生活和推动学院电子竞技事业的进一步更好地发展,物电系电脑义务维护小组开始筹备举办“电子竞技大赛”。
三 活动主题:
四 活动口号:展示校园学生风采、建设校园网络文化
五 活动宗旨:丰富大学生校园生活,增强团队协作精神。
六 活动目的
引导电子竞技运动在韩师的健康发展,树立正确的电子竞技观念。
为广大电子竞技爱好者提供展现自己的竞技水平的平台。锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。
活跃学院学术技能气氛,引领校园文化潮流,丰富校园学生的课余生活。促进同学们之间的交流与沟通,展现大学生的青春、热情、活力的一面。
七 活动内容
竞技活动比赛项目:
团队游戏:CS1.6反恐精英5vs5,三国杀3vs3 dota
单人游戏:魔兽1vs1、2vs2,三国杀1vs1, 拳皇97
益智游戏:对对碰,连连看,2D桌球
(具体比赛视报名情况而定)
竞技活动形式:
整个赛程根据比赛项目不同分为淘汰赛和循环赛,参赛时间共2天。参赛选手和队伍经过淘汰赛或循环赛后进入复赛,最后进行最终的总决赛。
最终决出的冠、亚、季军将获得由组织者和赞助商提供的丰厚奖品和奖金。其中团队游戏设冠军、亚军、季军各1队;单人和益智游戏设冠军1名、季军1名、季军1名,优秀奖1—3名。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
游戏规则:见附件。
八 活动流程
前期准备:(1)前期人员组织:
成立外联宣传组,游戏技术组,报名组织组。外联宣传组负责制定外联策划书、经费筹办、商家交谈,制定宣传方案、前期宣传和活动期间宣传组织;游戏技术组负责游戏类型和游戏规则的确定和制定,裁判人员的培养和游戏相关网络技术的解决;报名组织组负责各种参赛者报名的设点组织、人员统计、联系等相关事项。
(2)活动期间人员组织:
总负
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