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[2017年整理]POJ 1178 Camlot
Camlot 解题报告IOI’98 Day 2 Problem 2 赵静 2003年7月12日 游戏描述 初始状态:一个国王和N个骑士分布在8*8的棋盘上 0 = N = 63 目标状态:国王和所有的骑士走到同一个格子里 游戏规则: 在一次移动中,国王可以走到相邻的八个格子里 骑士可以走八个方向的“日”字 国王和某个骑士相遇后,可以由骑士带着移动 任务:用最少的总移动步数达到目标状态。 Sample 分析 最短路问题 求一个点,使其到已知若干点的总路径最短 点的个数有限(64个),逐个枚举 国王和骑士相遇的特殊情形 国王可能和任意一个骑士在任意一点相遇 枚举63 * 64种可能 枚举法 预处理:用Floyd算法求出骑士在任意两点间的最短路径 枚举过程:O ( 64 * 64 * N) ans = INT_MAX; for ( i 取遍棋盘上的64个点) { sum = 每个骑士到 i 的距离之和; for ( j 取遍棋盘上的64个点) { tmp1 = 国王到点 j 的距离; // 怎样计算? tmp2 = min { 骑士 k 经过 j 到 i 的距离 - 骑士 k 到 i 的距离 }; // k 取遍所有骑士 ans = min {ans, sum + tmp1 + tmp2}; } } 递推算法(供参考) CK [ i ] [ j ] 骑士从 i 到 j 的距离 CKK [ i ] [ j ] 国王从 i 到 j 的距离 CG [ i ] = sum { CK [ knight [ j ] ] [ i ] },j 取遍所有骑士 所有骑士在 i 相遇的总距离 MKK [ i ] [ j ] = CK [ knight [ i ] ] [ j ] + CKK [ king ] [ j ] 国王和第 i 个骑士在 j 相遇的距离 MKM [ i ] [ j ] = min { MKK [ i ] [ k ] + CK [ k ] [ j ] + CG [ j ] – CK [ knight [ i ] ] [ j ] } 第 i 个骑士带着国王和其它骑士在 j 相遇的总距离 ans = min { MKM [ i ] [ j ] },i 取遍所有骑士,j 取遍64个点 THE END Thank you for your attention! * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. D4A3A8H1H8 Input: 10 Output: A B C D E F G H 8 7 6 5 4 3 2 1 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
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