谈水彩语言在数字绘画中的实现.docVIP

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
谈水彩语言在数字绘画中的实现.doc

  谈水彩语言在数字绘画中的实现   水彩经历了漫长的 发展 ,现在已经成为具有丰富色彩和色调的表现方法,由于它特定的工具材料,也形成了它独特的语言特色。   1.透明。因其颜料本身的透明性,绘画技术上的重叠覆盖,也不会失去清晰明净的效果。这种剔透亮丽造成了形简意深、层次微妙而清新明净的视觉感觉。   2.水韵。水彩以水作为媒介做画,水不仅起着稀释颜料,调节浓淡的作用,而且起着湿润、衔接、冲淡、洗涤等功能。水的可溶性使色粒自由游动,在水的推动下,使颜色湿润继而达到浓淡相宜、远近、相间、冷暖相融的层次感。   3.彩味。正因为水彩的透明性,使画面上两种或几种颜色通过水的融合,或层层的覆盖,达到色彩的艳丽、明亮、绚烂的效果。   4.笔意。写意性的发挥是水彩画语言的直接手段,笔触的运用关系作品的个性表现或成败。   吴冠中先生对此曾作过精辟的分析:“水彩、水、彩……妙在水与彩的结合。”      二、传统的水彩技法      和其他传统的画种一样,水彩画也非常注重技法,或者应该说水彩的技艺性更强,它的不可覆盖性使得它的技术难度较高。不但要能熟练地驾驭画纸、颜料、水分和时间诸要素,而且能因势利导地处理种种水色的偶然效果,用笔应做到下笔“稳、狠、准”。   运用不同的技法可使水彩画表现出浓、淡、干、湿、实、虚等不同的色彩效果,如何用笔、用水、用彩,使用工具材料为水彩画技法的变化提供了很大的舞台,下面笔者做简略说明:   滴水法:在画面色彩未干时,用画笔或其他工具蘸水滴绘,通过水色渗化,形成各种朦胧的点、线、块。   撒盐法:利用食盐吸收水份的特点,把细小的盐粒撒在未干的画面上,盐粒吸水画面上留下大小不一、朦胧的点、块,适合表现草地雪景。   滴色法:在己干或半干的画面上,用笔或大刷子饱蘸颜料色浆,色彩滴在纸上形成大小不一的色块或色点,适宜表现树丛和草丛。   刮擦法:在颜料干或湿的时候,用刀在纸面上轻轻刮擦,露出白色部分或聚积颜料赢得需要的效果。   洗色法:用洗净的干笔趁湿吸收画面上的颜色。   另外,还有对印法、涂蜡法、溅泼法、油水混合法等,原则上来说,水彩最基本的是湿画法和干画法,把这两种技法结合起来,灵活运用,可使水彩画表现任何主题的画作。      三、Photoshop对水彩语言的实现      1.数字绘画的实现可能   使用 计算 机进行绘画,也需要配置相应的输入设备(扫描仪、数码照相机等)和输出设备(如彩色打印机、移动硬盘、光盘刻录设备等)系统。最关键的附加设备是数字化仪(或叫数字感应笔、手写板、数位板等)。专业的绘画数字化仪可以根据画家个人的习惯和选择的画种来设置画笔的感压级数、画笔笔尖的形状、透明度和边缘清晰程度等,这决定了数字绘画拥有能让创作者有一个更为自由宽广的工作平台。   使用计算机图形图像专业软件Photoshop、CorelDra.   模式Media: 自然 界中的可见光是由红、绿、蓝三原色组成的,应用这个原理 计算 机创建了RGB色彩系统。RGB色域是一种颜色非常丰富的色彩体系,但这个模式下将文件输出并转成CMYK(Cyan青色 Magenta洋红色 Yelloents画笔,改变为纹理Metal landscape得到的效果很像水彩技法中撒盐的效果。   其他动态:所谓的动态则是用笔的方式,模仿了下笔浓淡的过程轻重关系。这个版面里包括两个动作,一个是不透明度抖动和流量抖动,在控制的下拉菜单中有关、隐藏、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮。   湿边:中间均衡有清晰边沿,既模仿蘸足了水的笔在干燥的纸上画出来的效果。   3.Photoshop绘制水彩效果的实现   (1)素描。可以预先在纸上画好,通过扫描仪把素描稿扫到电脑上,也可以直接在电脑上用铅笔工具描出大概的轮廓。处理干净的线稿图层要放在所有图层的最上面,并把图层的性质改为正片叠加,这样色彩图层不会影响覆盖到线稿,并使线稿清晰的叠在色稿上。当画画完后,你可以选择留不留线稿,或者让它有些什么颜色变化。   (2)上色。数码绘画虽然可以在一定范围内后退重做,但是上色的步骤和传统的水彩画方法是没什么不同的,从远到近,从淡到深。不同的是它提供了一个非常便利的方式,就是图层。例如,在绘画的过程中,每一个元素:如天空、土地、树木分别在不同图层的绘制,效果是不会受到什么影响的,相反它能带来修改的便利,因为能局部调整不会影响到其他部分。用笔的技巧需要根据画面需要,如石头的质感,就应该选择有清晰轮廓并增加杂质的画笔,笔者选择了edia画笔种类中的edium Tip画笔,并在画笔的属性面板里增加散布(20%),并把它原来纹理改变为Wrinkles粗糙带网状的纹理样式,同时把其他动态里的两个控制选择为钢笔压力,追求的

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档