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网络编程实验一〔Java类的设计〕
实验一 JAVA类设计
一、本实验目的
掌握基础的JAVA程序设计语言语法,及标识符命名规则。
基础类成员属性的设置,基础类成员方法的设置
基础类修饰关键字的作用
二、实验理论与基础知识:
JAVA是由C/C++语言发展而来的纯面向对象语言,其基本元素包括:简单数据类型 和 复合数据类型(即类)。类是对客观事物的抽象描述,它有面向对象的四个特点,即:封装性、继承性、多态性和通信相关性。
类由属性和方法构成,类、属性、方法都通过修饰符限制如何使用。常用的修饰符包括:public、protected、private、static、final、abstract等等。JAVA语言中除了类以外,还存在抽象类和接口,其中抽象类是使用abstract修饰的类,其中包含了抽象的方法(即只有方法的申明,无方法体,而且抽象的方法都需要被其子类所覆盖),接口的关键字是interface,它仅包含使用finall修饰的成员变量和抽象方法。类之间的关系是继承(extends),接口之间的关系也是继承(extends),类与接口之间的关系是实现(implements)。
在类中的方法有三类,分别是:构造方法、普通方法和主方法。构造方法是对象初始化的方式,一般存在多个构造方法,根据带入的参数构造不同的对象。主方法是程序的入口,其固定格式为:public static void main(String [] args)。类中的方法存在多态性,分别是:重载和覆盖。其中,重载是在同一类中具有相同名称的方法,而参数的类型和个数不同;覆盖是具有继承关系的父类和子类之间具有相同名称的方法,且参数的类型和个数,以及返回值均相同。
使用类来声明对象时,就是产生不同的个体,即实例化。且需要使用new操作符来申请内存空间。当该对象不再需要时,JAVA有三种垃圾回收方法,分别是:JVM周期性自动回收、调用System.gc()方法 和 定义finalize()析构方法。
JAVA语言标识符命名规则如下:
JAVA语言的标识符由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,并且首字符不能使用数字;
不能把关键字作为标识符
标识符通常由多个有意义的英文单词构成,且长度一般在30个字符以内
为了保证良好的编程风格,清晰标识各类符号,Java语言有如下编程规范:
●类名和接口名:首字母大写,其余字母小写如SamDoc
● ?方法名和变量名:小写,其余大写如bothEyesOfDoll
● ?包名:字母全部小写如com.abc.dollapp
● ?常量名:采用大写形式,单词之间以下划线_”隔开如DEFAULT_COLOR_DOL。
class rectangle{
double width;
double length;
public rectangle(){
width = 10;
length = 10;
}
public rectangle(int width, int length){
this.width = width;
this.length = length;
}
public rectangle(double width, double length){
this.width = width;
this.length = length;
}
public double getCircle(){
return 2*(width + length);
}
public double getArea(){
return width * length;
} }
class cube extends rectangle{
double height;
public cube(){
width = 10;
length = 10;
height = 10;
}
public cube(double width1, double length1, double height){
width = width1;
length = length1;
this.height = height;
}
public double getVol(){
return widht * length * height;
}
public double getArea(){
return 2*(width * length + width * height + length * height);
}
}
class example{
public static void main(Stri
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