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·E百同砸理 ZHESHANG 2016.05 资本进击二次元 资本的作用就是让内容创作者有饭吃,让他们能够生产出更多更好的内容,推动整个二次元产业发展。 文 1 :本刊记者张名毒 来Cosplay社团在表演 士.t方高能的二次元时代巴来,在这 公司。 口 J 个凤口,资本怎会缺席? 复星昆仲资本执行总经理吴子烁表示, 据艾瑞咨询相关统计,2014年二次元领 次元文化是他们在二次元领域的第一个投 域融资规模这到1.62亿元,到2015年则至 资项目。我们看重校长(次元文化CEO张 少在5.46亿元以上。自带光环的二次元文 输)和他出色的团队,也看好行业的发展趋 化,缘何屡屡赢得资本青睐? 势和次元文化的优势卡位,希望未来次元文 化成长为一个有平台属性的行业整合者。 内窑附身文化之战 吴子烁说。 今年3月,次元文化宣布获得复星昆伸 内容,已经成为投资者切入二次元最优 资本A轮数千万元投资,真前身是国内最阜 先选择的入口。二次元归根结底是一种文 规模化的Cosplay社团之一。加上资本这件 化形式,文化最重要的构成就是内容。浙江 装备华丽变身之后,次元文化提出要运 普华天勤股权投资啻理有限公司投资经理 作跨次元艺人、打造跨次元IP、制作ACGN 周儒将向《浙商》记者表示。 影视剧,成为打破次元壁垒的文化内容制作 周儒将强调要区分投资人眼中的二次 050 ZHESHANG 2016.05 …… ml~ 盟国 元和受众眼中的二次元。他认为,目前国内 内容支撑.在他看来,变现方式无外乎三种: 的二次元概念人群出现了两个分层:一种是 内容原载体变现、 周边产晶变现和钱下活动 核心二次元人群,一种是泛二次元人群。通 变现。 过比较两种人群,周儒将看到了两类截然不 截至去年底,创新工场投资总监陈悦天 同的创业者,一种是商人, ‘跟凤 创业,他们 已经在二次元领域投出了约3000万美元, 本身并不懂二次元,但懂得如何运作;另一 投资回报率已经这到两倍以上,基本上每 种是真正的创业者,深度热爱二次元,却没 一个项目都避入了下一轮融资. 据陈悦天介 有形成好的商业运作模式。两种创业形态 绍,创新工场将产业链分成三个部分:内容 很难说清楚孰轻孰臣, 只能说各有优劣。 的创作、内容渠道、内容的最终变现方式。 自称中度二次元受众的周儒将在选悸 可以预见,产业链的打通让内容变现显 项目肘,一是看内容是否优质,二是看团队 得顺理成章。创新工场拥有自己的移动游戏 经验,三是看宅 龄(也就是痴迷二次元的时 严业链,擅盖从游戏制作、游戏发行到游戏 间)。 入·宅多少军也能反映出对二次元文 娓道的全部环节,当内容公司做出了IP和粉 化的理解与把握有多深。 丝社区后, 很容易就能走向变现环节。 在资本巨头频频下注的时候,二三四五 在我们看来,当内容成为文化、成为粉 投资基金高级授资经理王博栋则对《浙商》 丝桂区,当梳量变成用户、变成粉丝后,实际 记者表示了对橙黄项目的谨慎。他认为,虽 上向这个人群售卖任何一种具有同样文化符 然二次元前景看好,但目前市场上好的团队 号属性的商品或者服务都可以赚到钱, 这点 比较少、优质内容比较稀缺,这也是他至今 在暴走漫画上得到了很好的证明。 陈悦夫 还没离下手的原因。 介绍, 暴走漫画通过前端视频毅拢流量,中 面对这个后起之秀,资本该以何种姿势 端APP+社区留存用户,形成文化,最终转 杀人二次元领域以取得预期回报?二次元 化用户成为粉丝,末端用游戏实现变现。 投资的核心是内容

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