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9.1 变量的作用域及存储特性 [例] void f1( ) { int t=2; a *= t; b /= t; } main() { int a, b; printf(“ Enter a,b:”); scanf(“%d,%d”, a, b); f1( ); /* 调用函数f1( ) */ printf (“a=%d,b=%d”, a, b); } 编译程序会提示出错: Undefined symbol ‘a’ 和 Undefined symbol ‘b’ 。为什么? 9.2 变量的作用域 1.变量按作用域:分为全局变量和局部变量 2.区别: [例]程序 #include stdio.h int a,b; /*a,b为全局变量*/ void f1( ) { int t1,t2; t1 = a * 2; t2 = b * 3; b = 100; printf (“t1=%d,t2=%d\n”, t1, t2); } main() { a=2; b=4; f1( ); printf (“a=%d,b=%d”, a, b); } 将程序改为: #include stdio.h int a=2,b=4; /*a,b为全局变量*/ void f1( ) { int t1,t2; t1 = a * 2; t2 = b * 3; b = 100; printf (“t1=%d,t2=%d\n”, t1, t2); } main() { int b=4; f1( ); printf (“a=%d,b=%d”, a, b); } 9.3 变量的存储特性 1.变量按存在时间分:静态变量,动态变量 静态存储变量:生存期为程序执行的整个过程,在该过程中占有固定的存储空间,也称永久存储。 动态存储变量:只生存在某一段时间内。 例如:函数的形参、函数体或分程序中定义的变量,只有当程序进入该函数或分程序时才分配存储空间,函数/分程序执行完后,变量的存储空间又被释放。 2. 变量属性:数据类型,存储特性 完整的变量定义: [存储特性] [数据类型] 变量名; 1) auto型 有形式参数、函数内变量、分程序变量。 进入程序自动分配内存,不长期占用内存。 2) static 型 ①局部静态变量 ②全局静态变量 长期占用内存 [例] f(int a) {int b=0; static int c=3; b++;c++; printf(“%5d%5d%5d”,a,b,c); return(a+b+c); } main() { int a=2,k; for(k=0;k3;k++) printf(“%5d\n”,f(a)); }(看L4_11) 3) register型 将使用频率高的变量定义为register型,可以提高运行速度。 4) extern型 引用: extern 类型 变量名; 如果某个模块文件中要用到另一个模块文件中的全局变量,要用extern说明。 例如: 程序模块file1.c中定义了全局变量 int s ; 另一程序file2.c的函数fun1()需要使用这个变量s。在file2.c的fun1()对s进行外部变量说明: fun1() { extern int s ; /*表明变量s是在其他文件定义的*/ ....... } 定义时分配内存,其他文件引用时不再分配内存。 练习: main() {int i=1; static int a=10; register int b=5; printf(“i=%d,a=%d,b=%d\n”,i,a,b); other(); printf(“i=%d,a=%d,b=%d\n”,i,a,b); } other() {int i; static int a; i=6; a=100; printf(“i=%d,a=%d\n”,i,a);}(看L4_12) main() { int a,b; clrscr(); printf(a=); scanf(%d,a); printf(b=); scanf(%d,b); swap(a,b); printf(a=%d,b=%d,a,b); } Void swap(int *x,int *y) { i
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