“华为杯”第二届电子科技大学手机APP应用设计规划大赛策划书~修改了一点点.docVIP

“华为杯”第二届电子科技大学手机APP应用设计规划大赛策划书~修改了一点点.doc

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“华为杯”第二届电子科技大学手机APP应用设计规划大赛策划书~修改了一点点

“华为杯”第二届电子科技大学 手机APP应用设计大赛策划书 策 划 书 活动时间:2013.9-2014.4 主办:电子科技大学研究生院 承办:电子科技大学研究生会 赞助:华为技术有限公司 一、活动背景及宗旨 作为一所全国著名的重点大学,我们电子科技大学在以电子信息科学技术为核心,以工为主,理工渗透,理、工、管、文协调发展深化创新层次、鼓励创新意识、激励创新人才、培育团队合作精神,提升我校软件整体创新及开发实力通过期间的技术讲座,在广大同学中普及软件开发知识,激发同学们对软件开发的学习热情,活跃我校的软件开发氛围。 为广大同学提供实践机会,活跃我校科技创新氛围道路。努力将该赛事推向一个新的高度,使之成为我校的品牌赛事。 三、活动可行性分析及已有成果 据数据统计,到2012年7月Android的市场占有率已达52.2%,紧随其后的是ios系统的33.4%,可以说以Android为首的智能手机已经占据了移动平台的绝大部分。随着智能手机的普及,移动应用开发已成为非常热门的产业。 Android平台上的开发由于成本低,难度小(java语言),并且Android的市场占有率大,学校有许多的教研室都在做基于android平台的移动应用开发,也有一些个人或者兴趣团体在做。而我校作为理工科为主的院校,具有很多的技术十分过硬的人才。同时,由于我校的人员与学科构成,同学们普遍对优秀的移动应用十分喜爱。因此,我校是具有举办手机APP软件开发大赛的良好环境的。 本次活动是第二届,在此之前已经成功举办了首届的比赛,在比赛中反响热烈,有大量的选手参加了报名,技术组有60余组,创意组有30余组。不仅理工科类学院的同学报名参加,类似于外国语,马克思等文科类的学院也有同学积极参与到比赛的创意组中来,可见学生对此比赛是十分关注的。 在初赛前进行初选,共有20只作品较为成熟的队伍入选,这些作品皆可以成功运行使用、并具有一定应用价值。初赛引起了同学们的极大关注,有较多同学到场观看比赛。 初赛过后,晋级的队伍们在指导老师的指导下对作品进行了再次的开发,完善了功能与UI,并提供了下载,吸引了很多同学的下载。在最后的比赛中,涌现出了8个十分优秀的作品:X-steer,贪嘴猫校园点餐,科大事件簿,FacAvoid,Infohelper,校园资讯,我的图书馆,沉淀讲座。获得了评委与同学们的一致认可。 四、活动流程 本次大赛分为晋级赛和决赛两个阶段,此次大赛以团队为单位参与比赛,采取淘汰制,晋级之后的优胜者进入决赛环节。具体安排如下: 活动阶段 时间节点 1.宣传及报名阶段 9月20日—10月20日 2.华为app知识讲座 9月底 3.启动仪式 10月上旬 4.报名截止 10月10日 5.上届获奖队伍讲座 10月10日——12月 6.选手通气会 10月中旬 7.晋级赛 10月10日—12月10日 8.决赛及颁奖 12月11日—3月20日 9.赛后总结 3月下旬 1、活动报名: 参赛对象: 电子科技大学全体在校学生,条件允许的情况下也可邀请川内其他高校学生参与。参赛者均以团队为单位报名参加,各个参赛队人数至少1人,最多3人。需设置领队一名(研究生),团队人员无学历限制,要求分工明确。凡电子科技大学在读的研究生 2.每名参赛队员只能参加一个队伍 3.已开发完成或正在开发中的软件,在明确无知识产权纠纷后,均可报名参赛。sqxiaoyanhui@163.com 密码:sqxyh18 参赛作品要求: (1)参赛作品范围不限,自主命题,自主设计。特别鼓励具有一定创新或市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网及其它应用软件等方面。软件产品(包括软硬件结合作品)在明确知识产权后,均可报名参赛。凡已公开发布并已获得商业利润的软件产品不得参赛;有知识产权纠纷的作品不得参赛;获得国家或者企业资助的软件作品不得参赛;凡涉及泄密及有损国家和人民财产安全的软件作品不得参赛;参赛作品的最终知识产权归参赛者所有。、 定点宣传:部员定点联系有实力和兴趣的队伍 研分会推荐 现场宣传:在食堂前宣传,对上一届的优秀作品进行展示,宣传,提供下载。 开幕式宣传:借由华为技术有限公司的知名度,组织开幕式,吸引更多的同学参与比赛。 2、App知识普及讲座: 为了扩大宣传,增大本次大赛的参与度和积极性,在前期宣传开始一段时间以后,初步定于10月9日进行全校范围内的app知识普及讲座,主要针对报名参赛的队伍以及校内对APP感兴趣的同学,邀请华为技术有限公司的人员为同学们讲述手机APP开发的发展现状,前景,介绍现今华为技术有限公司在手机APP方面的开发方向或案例(例如云存储),如何把APP应用放到市场中操作使之产生商业价值,让他们能够进一步了解APP的发展状况,把握APP的发展方向,

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