美术成像对象定义原则.docVIP

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编号 代号 型态 定义 1 1 status buttons 单像按钮 多半在改变窗口大小时使用,这边是只能够拖拉的隐形区块,有作用但是不改变成像 2 2 status buttons 二像按钮组 包含了up,down两种效果图标的按钮 4 3 status buttons hover or focus型三像按钮组 包含了up,down,hover or focus三种效果图标的按钮 5 3 status buttons disable型三像按钮组 包含了up,down,disable三种效果图标的按钮 6 4 status buttons 四像按钮组 包含了up,dawn,focus,disable 四种效果图标的按钮 7   switch buttons 切页按钮组 同一位置在不变换其型式大小下,变换图示 8 vertical scrolling bar 垂直滚动条按钮 两个标示了上下箭头的二像按钮 9 horizontal scrolling bar 横向滚动条按钮 两个标示了左右箭头的二像按钮 10 scrolling icon 滚动条指示图示(保留) 滚动条按钮滑棒中间的指示对象,能够位移显示指示位置 11 interface background 界面底图 有框线且包含半透明色的底图,是接口的主要构造 12 interface sizable background 界面大小变换用底图 当接口被拖拉改变大小时用来修正效果的组件 13 cursor icon 鼠标图标 鼠标光标的图标 14 skills icon 招式图示 为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果 15 armor icon 防具图示 为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果 16 item icon 道具图示 为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果,右下角有空间标示数字 17 weapon icon 武器图示  为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果,右下角有空间标示数字 18 type icon 状态显示图标 为一四方形小图示其底色或是外框可用颜色来区别种类 19 resource icon 材料图示 为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果,右下角有空间标示数字 20 expression bubble 动态情绪泡泡图标 频道沟通接口所用之小图标之四像按钮,其成像类似QQ的情绪表达小图示,外观风趣,简单,不拘于方形,造型有变化 21 emotion command 情感指令图标 频道沟通接口所用之小图标,其成像类似QQ的情绪表达小图示,外观采用方形圆弧角,内部可由人形或是脸部动作,文字表现来做造型变化,这类的图示颜色尽量统一色调 22 default text command icon 默认文字指令图标 频道沟通接口所用之小图标,其成像类似QQ的情绪表达小图示,外观采用方形圆弧角,内部可由人形或是脸部动作,文字表现来做造型变化,这类的图示颜色尽量统一色调,并与情感文字指令图标有所区别 23   basic icon 基本指令图标 为一四方形小图标之四像按钮其底色或是外框可用颜色来区别种类,在鼠标点选锁定时外框会有发亮效果 24 TEXT 文字 指接口上的文字由UI TOOLS来编辑,具备多国语言变换能力,如果图标美术需画上文字,会特别注明(图标含文字) 25 up default 按钮组或是图标尚未点击时的原始成像 26 down press 点击鼠标后所产生的效果,有凹陷,阴影现象 27 focus hover 当鼠标停驻在该区域内或是按钮被锁定,区域内产生被注目(high line)现象,可以用发光 发亮或是 亮面来表现 28 disable disable 某些时候这个按钮不能按 就会灰掉变成Disable的状态,成像上按钮呈现黯淡现象 29 picture 标示图示 一般标示指示用图式 30 close ui buttons 关闭接口功能键 关闭窗口用按钮组,宜统一格式 UI中各版块分栏描述时,先截出局部图,辅以文字进行描述(如下所示) 顺便举几个常见的多功能窗口UI的例子。注:多功能窗口是指一个窗口内包含多个选单或是功能的窗口。 Check Box:,提供玩家确认事项的功能。 下拉选项:,玩家按下将会有其他功能选取。 分页选单:,点选上面分页项目时,下面显示的主内容会随着点选的分页改变对应信息。 色条显示:,以色条

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