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图9.21 边缘法绘制圆弧 图9.22 中心法绘制圆弧 (2)中心法绘制圆弧 ① 单击放置工具栏的 按钮,或执行菜单命令Place|Arc(Center)。 ② 移动光标到所需位置,单击鼠标,以确定圆弧的中心。 ③ 沿圆移动光标,单击鼠标,确定圆弧的起点;再沿圆移动光标到另一个位置,单击鼠标,确定圆弧的终点。 ④ 单击鼠标右键,结束命令状态,完成一段圆弧的绘制,如图9.22所示。 (3)角度旋转法绘制圆弧 ① 单击放置工具栏的 按钮,或执行菜单命令Place|Arc(Any Angle)。 ② 光标变成十字形,单击鼠标,确定圆的起点,然后再移动光标到适当的位置,单击鼠标,以确定圆弧的圆心,这时光标跳到圆的右侧水平位置。移动光标到另一个位置,单击鼠标,确定圆弧的终点。 ③ 单击鼠标右键,结束命令状态,完成一段圆弧的绘制。 (4)绘制圆 ① 单击放置工具栏的 按钮,或执行菜单命令Place|Full Circle。 ② 光标变成十字形,单击鼠标,确定圆的圆心;再移动光标,拉出一个圆,确定圆的半径,单击鼠标确认。 ③ 单击鼠标右键,结束命令状态,完成一个圆的绘制。 2.编辑圆弧 在图9.23中对圆弧的属性进行编辑。 图9.23 圆弧属性设置对话框。 Width:设置圆弧的线宽。 Layer:设置圆弧所在层。 Net:设置圆弧所连接的网络。 X-Center和Y-Center:设置圆弧的圆心坐标。 Radius:设置圆弧的半径。 Start Angle和End Angle:设置圆弧的起始角度和终止角度。 9.1.13 放置房间 1.放置房间的操作步骤 ① 执行菜单命令Place|Room,或单击放置工具栏的 按钮。 ② 单击鼠标左键,确定房间的顶点。然后再移动光标到合适的位置单击鼠标左键,确定房间的对角顶点,就放置了一个房间,房间的名称默认为RoomDefinition。 ③ 放置一个房间后,光标仍处于命令状态,可继续在其它位置放置房间,则房间序号会自动增加。 ④ 单击鼠标右键,结束命令状态。 2.房间属性的设置 Rule Name(规则名):用户可以设置该房间定义所应用的规则名,也可以自定义名称。 Room Locked:该复选框有效,该房间被锁定。 x1、y1、x2、y2:这四个文本框用来定义房间的两个对顶点坐标,以确定房间的大小。 房间所在层:选择Top Layer或Bottom Layer。 适用条件:选择Keep Objects Inside(将对象限制在房间内部)或Keep Objects Outside(将对象限制在房间外部)。 Rule Scope:通过Filter Kind 列表框设置,用来选择属于该房间的对象。 图9.24 房间属性设置对话框 9. 2 手工布局 以制作一个简单电路的单面印刷电路板为例 。 图9.25 一个简单的电路 (并联型稳压电源电路) 9.2.1 设置布局范围 1. 设置当前原点 根据前述所讲方法设置当前原点。 2. 确定电路板层的数目 单层电路板需要以下层: 顶层:仅放置元件。 底层:进行布线和焊接。 机械层:绘制电路板的边框(物理边界)。这里我们采用Mechanical 4。 顶层丝印层:显示元件的轮廓和标注字符。 多层:用于显示焊盘。 图9.26 单层电路板选定的层 3. 确定电路板的尺寸大小 本例中定义该板为长方形,X方向长2360mil,Y方向高2560mil。具体操作步骤如下: 选择当前工作层为机械层:用鼠标单击图9.26中工作层标签的Mechanical 4,则当前工作层变为机械层。 设置当前原点。 执行菜单命令Place|Line,或单击放置工具栏的放置 按钮,按照四个端点的坐标:(0,0)、(2360,0)、(2360,2560)和(0,2560)绘制电路板的物理边界。 图9.27 绘制好的电路板外形边界 加载元件库的方法: ① 在PCB管理器中,单击Browse PCB选项卡,在Browse下拉列表框中,选择Libraries(元件封装库),单击框中的Add/Remove按钮。 ② 在弹出的PCB Libraries对话框中(如图9.29),根据元件库的路径选择所需元件库文件。 9.2.2 加载与浏览PCB元件库 Protel 99 SE在\Library\Pcb路径下有三个文件夹,提供3类PCB元件,即Connector(连接器元件封装库)、Generic Footprints(普通元件封装库)和IPC Footprints(IPC元件封装库)
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