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特别响、非常近—BPMN2新规范与Activiti5
特别响、非常近——BPMN2新规范与Activiti5
作者 晁扬扬 发布于 2012年4月25日
领域
企业架构,架构 设计,语言 开发
主题
BPMN , 业务流程管理 , SOA , Activiti , 架构 , 企业架构
上世纪九十年代以后,随着WfMC联盟的成立,BPM市场群雄逐鹿如火如荼,工作流技术得到了突飞猛进的发展,其中IBM、Oracle等大型软件厂商在工作流领域各扯大旗割据一方。2011年BPMN2.0新规范的发布为各工作流产品互容互通提供了统一的标准,结束了各工作流厂商各自为政相互抵斥的局面。
什么是BPMN、Workflow?
BPM(Business Process Management)——“通过建模、自动化、管理和优化流程,打破跨部门跨系统业务过程依赖,提高业务效率和效果”。
Workflow——“全部或者部分由计算机支持或自动处理的业务过程”(工作流管理联盟WfMC组织对工作流概念的经典定义)
BPM基本内容是管理既定工作的流程,通过服务编排,统一调控各个业务流程,以确保工作在正确的时间被正确的人执行,达到优化整体业务过程的目的。BPM概念的贯彻执行,需要有标准化的流程定义语言来支撑,使用统一的语言遵循一致的标准描述具体业务过程,这些流程定义描述由专有引擎去驱动执行。这个引擎就是工作流引擎,它作为BPM的核心发动机,为各个业务流程定义提供解释、执行和编排,驱动流程“动“起来,让大家的工作“流”起来,为BPM的应用提供基本、核心的动力来源。
现实工作中,不可避免的存在跨系统跨业务的情况,而大部分企业在信息化建设过程中是分阶段或分部门(子系统)按步实施的,后期实施的基础可能是前期实施成果的输出,在耦合业务实施阶段,相同的业务过程可能会在不同的实施阶段重用,在进行流程梳理过程中,不同的实施阶段所使用的流程描述语言或遵循的标准会有所不同(服务厂商不同),有的使用WfMC的XPDL,还有些使用BPML、BPEL、WSCI等,这就造成流程管理、业务集成上存在很大的一致性、局限性,提高了企业应用集成的成本。
BPMN2.0规范的引入
遵循BPMN2.0新规范的工作流产品能很大程度上解决此类问题。BPMN2.0相对于旧的1.0规范以及XPDL、BPML及BPEL等最大的区别是定义了规范的执行语义和格式,利用标准的图元去描述真实的业务发生过程,保证相同的流程在不同的流程引擎得到的执行结果一致。BPMN2.0对流程执行语义定义了三类基本要素,它们是日常业务流程的“三板斧”:
Activities(活动)——在工作流中所有具备生命周期状态的都可以称之为“活动”,如原子级的任务(Task)、流向(Sequence Flow),以及子流程(Sub-Process)等
Gateways(网关)——顾名思义,所谓“网关”就是用来决定流程流转指向的,可能会被用作条件分支或聚合,也可以被用作并行执行或基于事件的排它性条件判断
Events(事件)——在BPMN2.0执行语义中也是一个非常重要的概念,像启动、结束、边界条件以及每个活动的创建、开始、流转等都是流程事件,利用事件机制,可以通过事件控制器为系统增加辅助功能,如其它业务系统集成、活动预警等
这三类执行语义的定义涵盖了业务流程常用的Sequence Flow(流程转向)、Task(任务)、Sub-Process(子流程)、Parallel Gateway(并行执行网关)、ExclusiveGateway(排它型网关)、InclusiveGateway(包容型网关)等常用图元,如图1:
图1:BPMN2.0三类基本执行语义要素
现实业务所有的业务环节都离不开Activities、Gateways和Events,无论是简单的条件审批还是复杂的父子流程循环处理,在一个流程定义描述中,所有的业务环节都离不开Task、Sequence Flow、Exclusive Gateway、Inclusive Gateway(如图1中右侧绿色标记所示元素),其中Task是一个极具威力的元素,它能描述业务过程中所有能发生工时的行为,它包括User Task、Manual Task、Service Task、Script Task等,可以被用来描述人机交互任务、线下操作任务、服务调用、脚本计算任务等常规功能。
User Task:生成人机交互任务,主要被用来描述需要人为在软件系统中进行诸如任务明细查阅、填写审批意见等业务行为的操作,流程引擎流转到此类节点时,系统会自动生成被动触发任务,须人工响应后才能继续向下流转。常用于审批任务的定义。
Manual Task:线下人为操作任务,常用于为了满足流程图对实际业务定义的完整性而进行的与流程驱动无关的线下任务,即此类任务不参与
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