多媒体应用系统技术第10章.pptVIP

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多媒体应用系统技术 第十章:多媒体应用开发 10.1 多媒体开发工具 多媒体开发工具 作用 集成多媒体元素;加入交互特性;完成多媒体应用系统发布 开发工具 10.2 Director在多媒体开发中的应用 Director(导演) 简介 1989年,macromedia公司开发的多媒体制作平台软件 功能 (1)可以集成各种多媒体元素 (2)可以使用xtras插件来增强其制作能力 (3)可以使用脚本语言Lingo或JavaScript来实现交互 (4)可以跨平台发布多媒体产品 10.2 Director在多媒体开发中的应用 Director(导演) 工作界面:菜单、工具栏、工具箱、舞台、演员表、 属性检查器、剧本、库面板 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 影片(movie):director工程文件 演员(member):组成电影的元素(各种多媒体元素) 舞台(stage) :演员表演的场所 演员表(cast):管理和存放演员。演员表中的演员一般都有相应的编辑器来编辑,双击打开对应的编辑器。Cast有两种浏览效果,列表方式和缩略图方式。 角色/精灵(sprite):将cast中的演员拖入到舞台或剧本中,该演员就被称为精灵。修改一个精灵的某些属性不会影响其它精灵和该演员,但修改该演员就一定会导致由它产生的精灵的改变(类似于flash中的元件和实例的关系) 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 剧本(score ):用来控制演员的出场时间和顺序,并告诉他们该做什么。剧本由纵轴和横轴组成,纵轴部分叫通道 (类似于图层),横轴部分是帧。Director可以提供了150 个演员通道和7个特效通道。 演员通道:可以根据出场顺序依次安排演员,演员的通道数 越小,表示演员在舞台上越靠后,也就是说,通道数越高,演员就在舞台前面,不会被通道低的演员遮挡 特效通道:包括标记通道(marker)、速率通道(Tempo channel)、调色板通道(Palette channel)、过渡通道(Transition channel)、两个声音通道和脚本通道。 操作:在每种特殊通道的帧上双击,可以打开通道属性面板 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 (1)标记通道:定义特殊帧,使用Lingo语言可以在这些特殊帧之间切换。 (2)速率通道。设置:播放的速率(帧每秒)、在该帧停留时间、等待用户鼠标或键盘响应、等待标记点 例如:导入一个flash动画、一个声音文件。打开速率通道的属性面板,分别设置速率、在时间轴的不同帧上设置不同等待时间、鼠标相应等,观察动画效果变化 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 (3)调色板通道:可以选择非系统调色板或自定义调色板。在导入位图时,如果位图调色板与当前调色板不匹配,系统将自动导入该调色板 (4)过渡通道:设置两帧间的过渡效果。 (5)声音通道:可以直接将演员表中的声音成员拖到声音通道中,哪些帧需要这些声音就把声音拖到那些帧上;也可以双击声音通道从列表中选取,然后在声音通道中拖动或延长。 例如:声音拖入声音通道并在速率通道中设置等待标记点。 (6)脚本通道:双击通道中的某一帧,打开脚本窗口,设置当前帧需要执行的脚本 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 脚本(script ):Director中的代码被称之为脚本。分为三种: (1)电影脚本:起全局控制的作用,许多初始化动作和结束动作都在电影脚本中完成;行为脚本以及父脚本。 (2)行为脚本:只在某一特殊阶段或事件发生时起作用。 (3)父脚本:本身不产生任何结果,只是用来产生多个子对象,并设置各种参数以便形成各不相同的实例。 操作:在属性检查器中可以更改脚本类型 在脚本窗口中用Lingo或JavaScript语言编写脚本 10.2 Director在多媒体开发中的应用 主要术语 检查器(inspector ):来设置电影的细节 。分为五种: (1)属性检查器(Property Inspector):它用于显示选中对象的大小、颜色、位置等等属性。 (2)行为检查器(Behavior Inspector):快速的为舞台中的对象添加脚本,实现互动功能 (3)对象检查器(Object Inspector):对象检视器处理的是变量、数组等出现在 Lingo 中的编程对象。 (4)文本检查器( Text Inspector ):允许查看、调整文本的字体、大小、风格等属性,创建超文本链接。

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