小游戏用例图及用例说明.docxVIP

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小游戏用例图及用例说明

用例说明: “宝宝数学闯关系统”用例图中共有“玩游戏”,“查看帮助”,“游戏设置”,“背景设置”,“音乐设置”,“选择关卡”,“游戏提示”,“选择模式”八个用例。 “玩游戏”用例 用例编号:01用例名:玩游戏执行者:玩家目的:玩游戏事件流: 玩家启动系统 在主界面选择你想玩的模式,例如:点击“初级模式”; 进入到游戏级别页面,选择关卡; 开始玩游戏。前置条件:一个想玩游戏的人后置条件:保存游戏信息,进入下一关“游戏设置”用例 用例编号:02用例名:游戏设置执行者:玩家目的:设置游戏的属性事件流: 在主界面中点击“游戏设置”按钮,进入游戏“设置界面”; 在游戏设置界面中,根据需求设置; 点击“返回”按钮,用例结束。前置条件: 玩家启动系统;想要对游戏进行设置后置条件:游戏属性被改变  “查看帮助”用例 用例编号:03用例名:查看帮助执行者:玩家目的:了解该系统的功能及使用方法事件流: 在主界面中点击“帮助”按钮,进入游戏“游戏帮助”; 在游戏帮组界面中,根据需求查看与该系统相关功能和使用方法; 点击“关闭”按钮,用例结束前置条件:玩家启动系统;初次使用或对该系统不了解 后置条件: 玩家知道如何使用该系统 “背景设置”用例 用例编号:04用例名:背景设置执行者:玩家目的:更换系统背景图片事件流: 在主界面中点击“游戏设置”按钮,进入游戏“设置界面”; 在游戏设置界面中,在“背景设置”模块下,点击“选择背景图片”; 选择你要使用的图片; 点击“返回”按钮,用例结束。前置条件:玩家启动系统;想要更换背景图片后置条件:背景图片被修改  “音乐设置”用例 用例编号:05用例名:音乐设置执行者:玩家目的:更换背景音乐事件流: 在主界面中点击“游戏设置”按钮,进入游戏“设置界面”; 在游戏设置界面中,在“音乐设置”模块下,点击“播放音效”,进行音效设置; 调整音量大小或静音; 点击“返回”按钮,用例结束。前置条件:玩家启动系统;想要更换背景音乐或调整音量大小后置条件: 背景音乐被改变或音量被调整 “选择模式”用例 用例编号:06用例名:选择模式执行者:玩家目的:选择游戏的难度模式事件流: 在主界面中点击“模式选择”按钮,进入游戏“模式界面”; 在模式界面选择你想玩的模式,例如:点击“初级模式”; 点击“返回”按钮,用例结束。前置条件:玩家启动系统,想要选择模式后置条件:模式选择,开始玩游戏或选择关卡  “选择关卡”用例 用例编号:07用例名:选择关卡执行者:玩家目的:选择想玩的关卡事件流: 在游戏界面中点击各个关卡按钮; 进入游戏,用例结束。前置条件:玩家启动系统,进入游戏 后置条件:开始玩游戏  “游戏提示”用例 用例编号:08用例名:游戏提示执行者:系统目的:提示用户当前游戏的??法事件流: 在玩游戏界面中,当用户超出一定时间还未作出选择或操作,系统提示操作; 玩家做出操作,用例结束。前置条件:玩家启动系统,进入游戏 后置条件:游戏继续

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