部件装入及约束.pptx

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部件装入及约束

部件装入及约束 主讲:杨岚 E-mail: yanglancat@126.com 目的及要求 了解装配设计的概念和装配环境 掌握装载零部件的方法 学习简单装配方法 学习重点 装配概念 基本约束方法 装配设计 装配设计主要是进行零部件的装配和编辑,将已有零部件装入并进行装配,检查各零部件的设计是否满足设计要求,并对不合要求的零部件进行修改,也可以在该环境中结合现有的零部件及其装配关系创建新的零部件。 操作流程 基本约束类型 配合 角度 相切 插入 运动 过渡 配合约束 主要用于将不同零部件的两个表面以“面对面” 或“肩并肩”的方式放置,也可用于添加点、线、面之间的平行、重合类的位置约束。 角度约束 用来控制直线或平面之间的角度。 相切约束 用于确定平面、柱面、球面、锥面和规则样条曲线之间的位置关系,使具有圆形特征的几何图元在切点处接触。 插入约束 用于描述具有圆柱特征的几何体之间的位置关系,是两零部件表面之间的配合约束与两个零部件轴线之间的重合约束的组合。 运动约束 主要用于描述齿轮与齿轮或齿轮与齿条之间的相对运动关系。 过渡约束 用于保持面与面之间的接触关系,常用于描述凸轮机构的运动。

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