Unreal Engine 4 快速入门.ppt

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UnrealEngine4开发快速入门 /neil3d 房燕良 第五节 给Unity3D开发者开小灶 房燕良@北京 2015年10月11日 QQ群:264656505 答疑、交流 相通之处 以Level为基础管理单元 基于组件的架构设计 良好的资源引用关系管理 编辑器对照 对象组件模型 GameObject、MonoBehavior Actor、ActorComponent SceneComponent 对象层次结构组织 Transform SceneComponent 关于Prefab 使用Blueprint替代 THANKS CSDN网站: 企业服务:/ 人才服务:/ CTO俱乐部:/ 高校俱乐部:/ 程序员杂志:/ CODE平台:/ 项目外包:/ CSDN博客:/ CSDN论坛:/ CSDN下载:/ 本课程由 房燕良 提供

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wangxing1张
该用户很懒,什么也没介绍

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