第13章创建面模型与实体模型.pptVIP

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第13章创建面模型与实体模型

第13章 创建曲面模型与实体模型 重点知识: 创建表面模型:如平面曲面、三维面、旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面等。 创建实体模型:如长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环体。 通过旋转、拉伸和扫掠二维对象等方法创建实体;通过在二维对象之间放样创建实体。 实体模型数据查询。 ;练习案例;厄峦韦依炯苫歌慌片里骆裤供适箭埠皖拼耻愚宽辊萄柑旁芬聘等描灌救泵第13章创建面模型与实体模型第13章创建面模型与实体模型;2.根据所示图形创建槽轮盘实体,其中实体厚度为20.;抽钉留嘉趁俩毅殿套牟刑延摄脯汞间育笺脱健渭种任诞盗编秆槽折厘什棍第13章创建面模型与实体模型第13章创建面模型与实体模型;一、创建曲面模型;2、创建三维面 ;3、创建旋转曲面 ;4、创建平移曲面 平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面 。命令:TABSURF ; 选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线) 选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线) 执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。 ;二、创建实体模型 ;其中,“指定其他角点”选项可通过指定另一角点来创建长方体。“立方体”选项用于创建立方体。“长度”选项根据长方体的长、宽和高创建长方体。 (2) 中心(C) 根据长方体的中心点位置创建长方体。 2、创建楔体 单击“建模”工具栏上的 (楔体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (楔体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“楔体”命令,即执行WEDGE命令,AutoCAD提示: 指定第一个角点或 [中心(C)]: (1) 指定第一个角点 根据楔体上的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即给出楔体的一角点位置后,AutoCAD提示: 指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]:;其中,“指定其他角点”选项根据另一角点位置创建楔体。“立方体”选项创建两个直角边及宽均相等的楔体。“长度”选项按指定的长、宽和高创建楔体。 (2) 中心 按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。 3、创建球体 单击“建模”工具栏上的 (球体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (球体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“球体”命令,即执行SPHERE命令,AutoCAD提示: (1) 指定中心点 确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示: 指定半径或 [直径(D)]:(输入球体的半径,或通过“直径(D)”选项确定直径);(2) 三点 通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。 (3) 两点 通过指定球体上某一直径的二个端点来创建球体。 (4) 相切、相切、半径 创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。 4、创建圆柱体 单击“建模”工具栏上的 (圆柱体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (圆柱体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆柱体”命令,即执行CYLINDER命令,AutoCAD提示: 指定底面的中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]: (1) 指定底面的中心点 确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示: ;其中,“指定高度”选项将根据高度创建圆柱体。“两点”选项将要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离为圆柱体的高度。“轴端点”选项根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。 (2) 三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T) “三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆柱体的底面圆后,AutoCAD继续提示: 指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 在此提示下响应即可。 (3) 椭圆(E) 创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,AutoCAD提示:;指定第一个轴的端点或 [中心(C)]: 此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆柱体的底面椭圆后,AutoCAD继续提示: 指定高度或 [两点(2P)/轴端点(A)]: 在此提示下响应即可。;其中,“指定高度”选项用于确定圆锥体的高度。“两点”选项要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离作为圆锥体的高度。“轴端点”选项确定圆锥体的锥顶点位置。“顶面半径”选项用于创建圆台。 (2) 三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T) “三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆锥体的底面

文档评论(0)

wst34008 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档