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java第10

第10章 Java的图形用户界面 10.1 Java的GUI简介 10.2 自定义图形设计 图形、文字 10.3 Java的标准组件 基本组件 容器 GUI的布局 10.4 Java1.0.2的事件处理 10.5 Java1.1事件处理机制 10.6 菜单 10.1 Java的GUI简介 字符界面 用字符串、命令行的方式与用户交互 图形用户界面简介 图形用户界面的构成 容器:布局、安排 标准组件 用户自定义成分 AWT包 Abstract Windows Toolkit 提供各种构成GUI的标准构件 抽象:抽取不同软硬件平台中所实现的窗口的公共特性,针对一个只具有上述公共特性的虚窗口操作 依赖于具体平台系统实现:显示效果可能不同 从一个简单窗口开始 创建GUI应用程序 通常使用Window类的子类Frame和dialog创建图形界面 10.2 自定义图形设计 用户自定义成分属于构成GUI的非标准部分 无法响应用户事件 一般仅仅起背景装饰、输出效果突出的作用 绘制用户自定义成分 使用awt包中的Graphics类的相关方法 显示文字 字体类:Font 运行结果 绘制图形及其相关方法 从(x1,y1)到(x2,y2)画直线 drawLine(x1,y1,x2,y2) 均为int 画圆或椭圆 drawOval(x,y,w,h) x,y,w,h确定了圆或椭圆的矩形范围 绘制矩形 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class c8_10 extends Applet {??public void paint(Graphics g) ??{??g.drawRect(20,25,100,100); ??????g.fillRect(150,25,100,100);} } 绘制椭圆 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class c8_13 extends Applet ?{?public void paint(Graphics g) ??{ g.drawOval(20,25,50,100); ????g.fillOval(120,35,100,50);} } 绘制各种弧 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class c8_14 extends Applet { public void paint(Graphics g) ??{?? g.drawArc(15,15,80,80,0,180); g.drawArc(100,100,80,80,0,110); ????? g.fillArc(100,15,70,80,0,278); ????? g.fillArc(15,70,70,80,0,-110); ?????? g.fillArc(190,15,80,140,0,-360); ?}} 10.3 Java的标准组件 AWT构件层次关系图 Java的标准组件 GUI基本组件 容器组件 GUI 布局 GUI基本组件(一) GUI基本组件(二) List(列表) 首先创建List对象,再调用add ()方法加入List列表的各选项 List list1 = new List(3,false); list1.add (“class A”); list1.add (“class B”); list1.add (“class C”); 构造函数的参数:(显示项数,是否复选) GUI基本组件(三) TextArea TextArea ta1 = new TestArea(10,45); 建10行、45列的文本区域 GUI基本组件(四) Label(标签) Label myl = new Label(“标签内容”); 设置标签内容:myl.setText(“新内容”); 容器组件(Container) Container是一个抽象类 容器组件 面板(Panel) 面板使用实例 框架(Frame) Frame的构造函数 1)new Frame()方法 该方法创建一个不带标题的框架 框架的使用 框架的使用 对话框(Dialog Boxes) Dialog类的构造函数 FileDialog类的构造函数 GUI布局 BorderLayout BorderLayout的使用 CardLayout CardLayout的使用 FlowLayout FlowLayout的使用 使用FlowLayout布局的容器,加入组

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