keil4中模块设计1.pdfVIP

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在KEIL中的模块化程序写法 在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照 自己思路的顺序进行顺序书写。这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如 几十行或者一百多行,是没有什么问题的。但是当程序很长的时候,比如你要用 到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么 就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302 的时间显示功能,那么又要多很多函数。这样的话一个程序下来几百行是很正常 的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,但是当把 自己写的程序交给别人来看的时候,别人往往会看的云里雾里,经常会看着看着 就不知道你写的是什么了。 如果大家写过类似电子钟这样的比较长的程序的话,肯定在网上下载过相关 的程序看过,有没有觉得别人的程序看起来让自己觉得很郁闷呢?呵呵。现在我 们来介绍一种在KEIL中C语言的模块写法。这样的写法其实也是很好用的,一 些稍长的程序中经常见到。结构如下图所示: 图一 是不是看起来不陌生?这就对了。其实如果学过PC机的C语言的话,对多 文件的编译比较熟悉那么这个就不是什么问题了,因为这基本上是相同的。如果 您是高手对此很熟悉的话,那么请略过本文;如果您是对此不是很熟悉并对此有 点兴趣,那么本文或许对您有所帮助。如果在本文中有讲的不对的地方请跟帖提 出。或者在我的主页给我留言进行交流。 这个教程不大容易用文字的形式来讲清楚,如果用视频来做的话效果应该好 的多,但是俺没这个条件(俺普通话不好怕吓到大家,哈哈)。可能一帖会写不 完,另外打字是件很痛苦的事情,所以这个请见谅。下面正式开始。 我们主的目的是学习模块化的写法,所以功能是次要的,熟悉了这个写法以 后功能是大家自己控制的,我们现在将以LED灯的控制为例子讲起。 这样,我们先建立三个.c的文件,分别命名为main.c、delay.c和led_on.c, 并将在建立文件的时候尽量做到看到文件名即能看出程序的功能,这样的话比较 直观,不容易混乱。然后将这三个文件都添加进工程。(这个不能不会吧?) 在delay.c中我们加入如下代码: void delay1s() { unsigned int m,n; for(m=1000;m0;m--) for(n=20;n0;n--); } 当然这个延时函数的实际延时时间并不是一秒,我们暂且不用管它,知道他 是起延时作用的就可以了。在led_on.c这个文件中我们加入如下代码: void led_on() { P0=0x00; delay1s(); P0=0xff; delay1s(); } 然后在main.c函数中我们添加如下代码: void main() { led_on(); } 这个程序的功能简单的很,就是实现LED的闪烁。 下面问题来了,就是如何将这三个C文件关联起来。 其实在单个.c 文件的程序中,我们在写程序的时候第一件事就是写上 #include reg52.h,如果你是一个好学者,你一定问过为什么要这样写一句话, 要是你上过辅导班,老师一定跟你讲reg52.h是头文件,这句话的作用的把头文 件包含进来。当然这是很正确的,你可以打开reg52.h,看一下里面的内容,里 面包含了关于 51 单片机的一些定义,如果在这个文件中遗漏的东西可以使用命 令 sfr 来在 C 文件中定义,如在 STC89C52 中实用扩展 RAM 的时候会用到一个寄 存器你可以添加到这个文件中或者在C文件中用sfr定义。进一步想一下,一个 包含命令可以把一个文件包含进来,那么用不同的头文件包含不就可以把更多的 文件包含进来了吗?是不是有点思路了? 先讲到这里,下次看一下具体如何将三个文件关联起来。 我们接着上一次的讨论一下如何将三个c文件关联起来,在单文档的程序中 我们使用#include 这个命令将单片机的头文件与我们的程序关联起来。同理我 们也将以

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