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说明: 不要误认为对外部变量加static声明后才采取静态存储方式,而不加static的是采取动态存储 声明局部变量的存储类型和声明全局变量的存储类型的含义是不同的 对于局部变量来说,声明存储类型的作用是指定变量存储的区域以及由此产生的生存期的问题,而对于全局变量来说,声明存储类型的作用是变量作用域的扩展问题 用static 声明一个变量的作用是: (1) 对局部变量用static声明,把它分配在静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,其所分配的空间始终存在。 (2) 对全局变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即被声明的文件中)。 注意:用auto、register、static声明变量时,是在定义变量的基础上加上这些关键字,而不能单独使用。 下面用法不对: int a; static a; 编译时会被认为“重新定义”。 7.9.4 存储类别小结 对一个数据的定义,需要指定两种属性: 数据类型和存储类别,分别使用两个关键字 例如: static int a; auto char c; register int d; 可以用extern声明已定义的外部变量 例如: extern b; 静态局部整型变量或静态外部整型变量 自动变量,在函数内定义 寄存器变量,在函数内定义 将已定义的外部变量b的作用域扩展至此 (1)从作用域角度分,有局部变量和全局变量。它们采用的存储类别如下: 按作用域角度分 局部变量 全局变量 自动变量 静态局部变量 寄存器变量 静态外部变量 外部变量 形式参数可以定义为自动变量或寄存器变量 (2)从变量存在的时间区分,有动态存储和静态存储两种类型。静态存储是程序整个运行时间都存在,而动态存储则是在调用函数时临时分配单元 按生存期分 动态存储 静态存储 自动变量 寄存器变量 静态局部变量 外部变量 形式参数 静态外部变量 (3)从变量值存放的位置来区分,可分为: 按变量值存放的位置分 内存中静态存储区 内存中动态存储区 静态局部变量 静态外部变量 自动变量和形式参数 寄存器变量 外部变量 CPU中的寄存器 (4) 关于作用域和生存期的概念 对一个变量的属性可以从两个方面分析: 作用域:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,就称该范围为该变量的作用域 生存期:如果一个变量值在某一时刻是存在的,则认为这一时刻属于该变量的生存期 作用域是从空间的角度,生存期是从时间的角度 二者有联系但不是同一回事 int a; int main( ) { …f2( );…f1( );… } void f1( ) { auto int b; … f2( ); … } void f2( ) { static int c; …… } a的作用域 b的作用域 c的作用域 文件file1.c a生存期 b生存期 c生存期 main f2 f1 main f2 f1 main 程序执行过程 变量存储类别 函 数 内 函 数 外 作用域 存在性 作用域 存在性 自动变量和寄存器变量 ∨ ∨ ╳ ╳ 静态局部变量 ∨ ∨ ╳ ∨ 静态外部变量 ∨ ∨ ∨(只限本文件) ∨ 外部变量 ∨ ∨ ∨ ∨ 各种类型变量的作用域和存在性的情况 (5) static对局部变量和全局变量的作用不同 局部变量使变量由动态存储方式改变为静态存储方式 全局变量使变量局部化(局部于本文件),但仍为静态存储方式 从作用域角度看,凡有static声明的,其作用域都是局限的,或者是局限于本函数内(静态局部变量),或者局限于本文件内(静态外部变量) 7.10 关于变量的声明和定义 一般为了叙述方便,把建立存储空间的变量声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明 在函数中出现的对变量的声明(除了用extern声明的以外)都是定义 在函数中对其他函数的声明不是函数的定义 7.11 内部函数和外部函数 7.11.1 内部函数 7.11.2 外部函数 7.11.1 内部函数 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。 在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static,即: static 类型名 函数名(形参表) 7.11.1 内部函数 内部函数又称静态函数,因为它是用static声明的 通常把只能由本文件使用的函数和外部变量放在文件的开头,前面都冠以static使之局部化,其他文件不能引用 提高了程序的可靠性 7.11.2 外部函数 如果在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。 如函数首部可以为 extern int fun (int a, int b) 如果
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