实例1:逐帧动画的制作.docVIP

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实例1:逐帧动画的制作

实例1:逐帧动画的制作   以“奔马”动画为例,介绍使用Flash制作逐帧动画的方法。在制作中,首先建立一个“马”影片剪辑元件,使用已有的图形素材创建该影片剪辑。然后利用绘图工具制作“草”影片剪辑,最后在场景中编辑并完成“奔马”动画的制作。具体制作方法如下: 1、编辑影片剪辑 首先制作“马”影片剪辑。 打开Flash,新建一个名为“奔马”的Flash文档,在“属性”面板中设置大小为400×250像素,帧频为15fps。 执行“插入-新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在其中创建一个名称为“马”的影片剪辑元件。 选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“马1~马8”素材。 打开“库”面板,在“库”面板中选中“马1”素材,将其拖动到影片剪辑编辑场景的中央。 在第2帧插入空白关键帧,单击时间轴中的“绘图纸外观”按钮,然后在“库”面板中将“马2”素材拖动到编辑场景中,参照第1帧中图形的外观边框将“马2”拖动到适当位置。 依次在第3~8帧插入空白关键帧,然后使用同样的方法依次将“马3~马8”素材放置到影片剪辑编辑场景中的适当位置。 这样,“马”影片剪辑就制作好了。 下面制作“草”影片剪辑。 执行“插入-新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,在其中创建一个名称为“草”的影片剪辑元件。 使用线条工具和铅笔工具在影片剪辑编辑场景中绘制出草丛的图形。 使用颜料桶工具为绘制的图形填充草绿色,然后将图形边缘的所有线条删除。 在时间轴中将第1帧复制到第2帧,然后将第2帧中的图形向右平移一小段距离。 将第2帧复制到第3帧,然后将第3帧中的图形向右平移一小段距离。 注:将第2帧和第3帧中的图形向右移动,是为了在影片剪辑连续播放时表现草丛向后快速移动的效果,以衬托出马奔跑的速度。 这样,“草”影片剪辑就制作好了。 2、编辑场景并测试动画 编辑动画场景的具体操作如下: 单击编辑栏上的“场景1”回到主场景中。 在绘图工具箱中选中矩形工具,然后在“颜色”面板中将矩形的填充色设置为从浅蓝色过渡到白色的渐变色。 使用矩形工具绘制一个与场景同样大小的矩形,然后使用渐变变形工具对矩形中的填充色进行调整。 在“库”面板中将“马”影片剪辑拖动到场景的右下角,然后执行“修改-变形-水平翻转”命令,将“马”影片剪辑进行水平方向的翻转。 选中文本工具,在“属性”面板中设置文本类型为静态文本,字体为楷体,字体大小为50,颜色为黑色。 使用文本工具,在场景的左上角输入“奔马”文字。 在“库”面板中将“草”影片剪辑拖动到场景的下方,用任意变形工具进行调整,使其超出主场景左边界一段距离。 将“草”影片剪辑放置到适当位置后,即完成“奔马”的制作,按Ctrl+Enter键测试动画并进行调整即可。 2

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