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3DS MAX8基础入门 模块一 初识3ds Max8 模块二 安装3ds Max8 模块三 启动与退出3ds Max 8 模块四 3ds Max 8新增功能 模块五 3ds Max 8的操作界面 模块六 上机实战 初识3ds Max8 3ds Max是全球最有名的专业建模及三维动画制作软件,同时被广泛应用于建筑效果图的设计和制作领域。 1996年Autodesk公司推出了3D Studio MAX,人们习惯称之为“3ds Max”。在随后的几年时间,3ds studio max又迅速地从3ds Max R1版本发展到2.5、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0版本,直到现在的3ds Max 8版本,其功能日趋完善。 1.友好的操作界面 3ds Max 8的操作界面与Windows的界面风格一样,使广大用户可以快速熟悉和掌握软件功能的操作。在实际操作中,用户还可以根据自己的习惯设计自己喜欢的用户界面,以方便自己的工作需要。 2.强大的建模功能 在3ds Max 8中,可以十分方便地建立各种三维模型(比如立方体、圆锥体、圆管等)和二维图形(比如矩形、圆形、和文字等);通过3ds Max 8的编辑命令,可以将二维图形转换为三维图形,而且还可以利用3ds Max 8的编辑命令,对二维图形或三维图形进行修改,从而达到用户所要的效果。 3.完美的灯光系统 在3ds Max 8中,包含了标准灯光和光学灯光系统,从而使3ds Max 8拥有了丰富的灯源,让用户在设计照明过程中得心应手。3ds Max 8的材质编辑器,可以编辑制作现实生活中各种丰富的材质效果。这两大特色相配合,可以使制作出的图像内容更接近现实生活中的效果。 4.理想的渲染效果 3ds Max 8拥有了与Lightscape相媲美的渲染系统——光影追踪。尽管在3ds Max 5.0以后的版本中也拥有了这项功能,但其功能并不够完善。3ds Max 8继承了以往版本的优点,并针对以往版本的不足之处加以完善和改进,使其渲染效果更加理想。 3ds max的工作流程 设置工作环境——建立工作目录——收集设计素材——进行模型创建 ——进行材质编辑——开始建立灯光——准备渲染出图 安装3ds Max8 1. 3ds Max 8的配置 3ds Max 8在功能上继承了以往版本的优点,并针对以往版本的不足之处加以完善和改进,在软件功能上完成了更强的功能整合,软件程序也变得更为庞大,对运行环境提出了更高的要求。只有在运行环境满足了3ds Max 8需求的条件下,它才能最大化地发挥自己的功能。其标准配置如下: Intel? Pentium? III或AMD? processor或更高版本的处理器,或兼容处理器,500MHZ或更高主频。 Microsoft?Windows?XP(Professional、Home Editon或SP1SP2)或 Windows?2000Professional、Windows NT、Win9X。 512MB RAM。 500MB用于安装的可用磁盘空间。 1024×768VGA真彩色。 CD-ROM驱动器。 鼠标,轨迹球或兼容定点设备。 1. 3ds Max 8的安装 运行安装程序,首先会出现一个初始化安装向导窗口,用鼠标单击“Next”按钮,进入“Autodesk软件许可协议”对话框,选择“I accept the license agreement”选项,单击“Next”按钮 在出现的对话框中根据要求输入相应的用户信息,然后在“Serial Number”选项中输入所购买软件的序列号,单击“Next”按钮,进入系统配置对话框,保持默认选项不变,直接单击“Next”按钮,此时系统开始进行3ds Max 8的安装,安装完成后,单击“Finish”按钮即可。 启动与退出3ds Max 8 3ds Max 8主要可以通过以下三种方法来进行启动: 双击程序图标启动 安装好3ds Max 8以后,双击桌面上的快捷方式图标,即可快速地启动3ds Max 8应用程序。 “开始”菜单启动 单击“开始”按钮,选择“所有程序”下的3dsMax8chs选项,在弹出的子菜单中执行“3ds Max 8”命令,即可启动3ds Max 8应用程序。 双击MAX文件启动 由于MAX格式是3ds Max 8的标准文件格式,所以在资源管理中双击MAX文档后,即可打开3ds Max 8应用程序,并开启该文件。 1.
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