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职工工资管系统
河南城建学院
《面向对象程序设计》课程设计
设计说明书
课程名称: 《面向对象程序设计》课程设计
设计题目: 职工工资管理系统
指导教师:
班 级:
学 号:
学生姓名:
同组人员:
计算机科学与工程系
2011年6月23
目 录
第1章 选 题 3
1.1 题目背景 3
1.2 选题 3
1.3开发环境 3
第2章 设计内容 3
2.1实现功能 3
2.2 概要设计(涉及类的框图) 4
2.3 界面设计 4
第3章 系统实现 4
3.1 涉及知识点 4
3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 4
3.3 源程序清单(类代码) 7
第4章 结束语 10
参考文献 10
第章 1.1 题目背景
随着信息时代的到来和全社会信息化、网络化建设的兴起, 实现工资的智能化、系统化、网络化、信息化管理势在必行。
1.2 选题
系统分为销售员类、兼职技术人员类、经理类、销售经理类以及主函数等几大模块。数据的输入及处理、编辑、管理、查询(按姓名,编号,职业,对应员工工资分布情况查询)数据输入的-------输入员工的信息,包括职业,姓名,编号及对应的工资处理数据,系统会进行处理。查询-------根据题意,按照姓名、编号、职业、对应员工工资分布情况进行查询
main() 函数实现对程序主界面的引导。
1.3开发环境
编程工具:Visual C++ 6.0
第章
2.1实现功能
系统主要包括员工信息的输入、查询、删除、修改、保存和退出等功能。用户只需先进入系统,输入员工信息就可以进行一系列的操作了。
2.2 概要设计(涉及类的框图)
2.3 界面设计
界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
结构设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。该工资管理系统运行时界面上的目录体系和词语定义易于用户理解和操作,例如主界面的目录体系包括1 添加员工及工资计算2 按姓名查询 3 按编号查询 4 按职业查询 5 对应职业员工工资分布情况查询 6 输出所有员工的工资 0 退出系统而添加员工及工资目录下1 销售员 2 兼职技术人员 3 经理 4 销售经理 0 退出添加。
第章 .1 涉及知识点
类封装、面向对象程序设计、数组的应用、循环语句的使用、过程化设计的思想等。
3.2 系统运行(主要运行界面抓图)
3.3 源程序清单(类代码)
#includeiostream.h
#includefstream.h
#includestdlib.h
#includestring.h
class employee
{
protected:
int no;
char name[20];
float salary;
public:
employee()
{
cout职工编号:;
cinno;
cout职工姓名;
cinname;
salary=0;
}
virtual void pay()=0;
virtual void display()=0;
friend void add(); //添加员工及工资计算
friend void visitname() ; //按姓名查询
friend void visitnum() ; //按标号查询
friend void visitprofession(); //按职业查询
friend void searchpay() ; //对应员工工资分布情况查询
friend void outpay();
~employee(){};
};
class technician:public employee
{
private:
float hourlyrate;
int workhours;
public:
technician()
{
hourlyrate=100;
}
void pay()
{
coutname本月工作时数:;
cinworkhours;
salary=hourlyrate*workhours;
}
void display()
{
cout兼职技术人员name(编号为no)本月工资:salaryendl;
}
friend void add(); //添加员工及工资计算
friend void v
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