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5 汇编语言模块化程序设计

模块化程序设计方法 将一个大问题按层次分解成多个方便解决小问题的模块的设计思想. 求解较小问题的算法和程序称作“功能模块”, 各功能模块可以先单独设计,然后将求解所有子问题的模块组合成求解原问题的程序。 子程序的概念 在程序设计中,我们会发现一些多次无规律重复的程序段或语句序列。解决此类问题一个行之有效的方法就是将它们设计成可供反复调用的独立的子程序结构,以便在需要时调用。 子程序的设计是把一个程序划分成若干模块的主要手段。 在汇编语言中,子程序又称过程。调用子程序的程序称为主调程序或主程序。 5.1.1 子程序的设计方法 一、子程序的调用 所谓调用子程序,暂时中断主程序的执行,而转到子程序的入口地址去执行子程序。调用子程序应注意: 三、子程序的定义 子程序又称过程,子程序的定义是由过程定义伪指令PROC和ENDP来完成的。 格式:过程名 PROC [NEAR/FAR] … RET 过程名 ENDP 说明: ⑴ 过程名即子程序名,每个子程序要有一个子程序名,它是调用子程序的标识符,是子程序入口地址的符号表示。 ⑵ 一般过程名同标号一样,具有三种属性,即段属性、偏移地址属性以及类型属性。 NEAR:调用程序和子程序在同一段中(段内调用) FAR:调用程序和子程序不在同一段中(段间调用) ⑶ PROC表示子程序定义开始,ENDP表示定义的结束。 ⑷ 在子程序中要有一个RET指令使其返回主程序。 * * 第五章 汇编语言模块化程序设计 主控模块 模块1_1 模块1_N 模块2_1 模块2_N 模块N_1 模块N_N 模块1 模块2 模块N §5.1 子程序设计 … … CALL A … … MAIN ? ⑴ 子程序占用的存储单元和寄存器 ⑵ 参数的传递 ⑶ 子程序经过调用后得到的数据的使用 RET … … … A … … CALL A … … MAIN ? RET … … … A ⑴子程序说明 ⑵保护现场和恢复现场 ⑶子程序体 ⑷子程序返回 二、子程序的结构 子程序的基本结构包括以下几个部分: 四、子程序控制指令 ⑴ CALL调用指令 格式:CALL LABLE 功能:把CALL下一条指令地址压入堆栈保护后,转向目标地址处执行子程序。 形式:① 段内直接调用 执行的操作: (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(IP); (IP)←(IP)+16位位移量(入口地址-返回地址) 例:CALL SUB1 ② 段内间接调用 执行的操作: (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(IP); (IP)←(EA) 例:CALL AX ③段间直接调用 执行的操作: (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(CS);   (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(IP);     (IP)←偏移地址   (CS)←段地址 例: CALL FAR PTR SUB1 ④段间间接调用 执行的操作: (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(CS);   (SP)←(SP)-2; ((SP)+1,(SP))←(IP); (IP)←(EA) (CS)←(EA+2) 例: CALL DWORD PTR[BX] ⑵ RET返回指令 格式:RET 功能:过程执行完以后,通过该指令返回原调用程序的返回处。 ① 段内返回 操作步骤: (IP) ←((SP)+1,(SP)) (SP) ←(SP)+2 ② 段间返回 操作步骤: (IP) ←((SP)+1,(SP)); (SP)

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