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C语言嵌入式开发的

C语言嵌入式开发;纲要;背景;硬件平台 ;硬件说明;交叉编译环境;软件结构设计;模块划分;硬件驱动模块;多任务还是单任务 ;单任务程序典型架构;中断服务程序;C的面向对象化 ;内存操作篇 ;数据指针 ;函数指针;数组vs.动态申请 ;关键字const ;关键字volatile;CPU字长与存储器位宽不一致处理 ;屏幕操作篇 ;汉字处理;定义宏: # define EX_FONT_CHAR(value) # define EX_FONT_UNICODE_VAL(value) (value), # define EX_FONT_ANSI_VAL(value) (value), 定义结构体: typedef struct _wide_unicode_font16x16 {  WORD value; /* 内码 */  BYTE data[32]; /* 字模点阵 */ }Unicode; #define CHINESE_CHAR_NUM … /* 汉字数量 */ 字模的存储用数组: Unicode chinese[CHINESE_CHAR_NUM] = { { EX_FONT_CHAR(业) EX_FONT_UNICODE_VAL(0x4e1a) {0x04, 0x40, 0x04, 0x40, 0x04, 0x40, 0x04, 0x44, 0x44, 0x46, 0x24, 0x4c, 0x24, 0x48, 0x14, 0x50, 0x1c, 0x50, 0x14, 0x60, 0x04, 0x40, 0x04, 0x40, 0x04, 0x44, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, { EX_FONT_CHAR(中) EX_FONT_UNICODE_VAL(0x4e2d) {0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x21, 0x08, 0x3f, 0xfc, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x21, 0x08, 0x3f, 0xf8, 0x21, 0x08, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00} }, { EX_FONT_CHAR(云) EX_FONT_UNICODE_VAL(0x4e91) {0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x3f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xff, 0xfe, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x06, 0x40, 0x0c, 0x20, 0x18, 0x10, 0x31, 0xf8, 0x7f, 0x0c, 0x20, 0x08, 0x00, 0x00} }, { EX_FONT_CHAR(件) EX_FONT_UNICODE_VAL(0x4ef6) {0x10, 0x40, 0x1a, 0x40, 0x13, 0x40, 0x32, 0x40, 0x23, 0xfc, 0x64, 0x40, 0xa4, 0x40, 0x28, 0x40, 0x2f, 0xfe, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40} } };系统时间显示;动画显示 ;菜单操作 ;键盘操作篇 ;性能优化篇 ;使用宏定义;使用寄存器变量 ;内嵌汇编 ;利用硬件特性;活用位操作 ;嵌入式开发的核心就是利用最少的资源最高效地实现所需功能

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