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第六章节:面向对象编程 接口与设计模式 回顾 举例说明在什么样的情况下,需要使用到继承? 在Java程序中,多态带给我们的好处是什么? 本章目标 掌握Java接口 理解Java接口与多态的关系 掌握面向接口编程的思想 掌握常量接口的使用 设计模式 什么是Java接口 接口与前面所学的抽象类一样是一种规范和标准、可以约束类的行为 定义一个接口不指定具体的实现 一个Java接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现 一个例子 一个实例 一个实例 接口的特点 JAVA接口 开发这样一个小系统,包含类型:教员、中心、打印机,具体要求如下: 教员、以及中心都具有方法:输出详细信息 中心具有属性:打印机,能够通过中心的打印机打印教员或中心的详细信息 系统要具备良好的可扩展性与可维护性 JAVA接口 以下这个解决方案中存在着什么问题? 用Java接口重构项目 类图 Java接口重构之后 使用了Java接口之后,这个系统有了怎样的改进? 接口作为参数 接口描述了一个对象的特征 传递接口就是传递了实现接口的对象 什么是面向接口编程 开发系统时,主体构架使用接口,接口构成系统的骨架 这样就可以通过更换接口的实现类来更换系统的实现 面向接口编程第一步 能否在前面的安例上添加黑白或彩色打印功能 采用面向接口编程的方式实现, 以下是三个步骤中的第一步: 面向接口编程第二步 采用面向接口编程的方式实现,以下是三个步骤中的第二步: 实现Java接口: 结论:黑白、彩色打印机都实现PrinterFace接口,各自实现print方法 面向接口编程第三步 采用面向接口编程的方式实现,以下是三个步骤中的第三步: 现场编程——收作业的问题 收作业的问题 作为返回值和参数的意义 接口作为参数 传递了实现接口的对象 接口作为返回值 返回一个实现了接口的对象 小结 为什么需要常量 生活中,一周有七天,如何用代码表示? 什么是常量 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变 常量标识符在程序中只能被引用,而不能被重新赋值 常量的优点 如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦? Java中常量的定义规则 加入final 关键字代表常量, 加入static 关键字代表类变量 尽量使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串 在Java接口中声明常量 在Java 接口中声明的变量在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为常量,因而Java接口通常是存放常量的最佳地点 小结 3 编写一个用于放置常量的Java接口Constants,具有常量MAX和MIN 编写一个测试类ConstantsTest,在main方法中求取Constants中的两个常量之差 内部类 内部类(inner class):允许一个类的定义出现在另一个类中,将处于另一个类中的“寄生类”称为“内部类”(inner class),也称为“类属类” 这样的一组类在逻辑上是一个整体,内部类和外层封装它的类之间存在逻辑上的从属关系 内部类对其封装类的内部成员有访问权限 为什么需要内部类? 内部类方法可以访问外部类中定义的有的数据,包私有数据。 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。 内部类特性 内部类可以声明为抽象类 ,因此可以被其它的内部类继承。也可以声明为final的。 内部类可以声明为private或protected。 内部类可以声明为static的,但此时就不能再使用外层封装类的非static的成员变量; 非static的内部类中的成员不能声明为static的,只有在顶层类或static的内部类中才可声明static成员。 内部类的例子 实例化内部类 实例化内部类的两种方法: 法一: Outer.Inner in=new Outer().new Inner(); 法二: Outer o=new Outer(); Outer.Inner I=new o.new Inner(); 如果内部类是static的,也可以用下面方法: Outer.Inner in=new Outer.Inner(); 内部类 类的名字只能在定义的范围内使用,除非使用有效的全名 内部类也可以定义在方法的内部。方法中final类型的局部变量,都可以被Inner类的方法访问。 修饰符适用范围 简单工厂案例 用简单工厂方式重构前面收作业程序。 模拟一汽汽车公司为客户生产汽车。 总结 向接口编写程序代码带来什么样的好处? 接口与抽象类的区别? Final和static关键字的的特点? 什么是设计模式?单例设计模式用在什么场合,简单工厂模式用在什么场合? 关键字static final可以定义常量
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