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《动画场景、角色设计》教学大纲
《动画场景/角色设计》教学大纲
课程代码:B0631018本课程具备动画制作的基本知识和技能内容。。教学要求重点(2)掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。 教学难点:????? 第二章内容 2.1.2 鼻子和嘴的常见画法。
2.1.3 手的绘画方法几要点。
2.1.4 脚的常见方法。
2.2 动画造型创作方法
2.2.1 原型演绎法。
2.2.2 “嫁接”法。
2.2.3 重叠影印法。
2.2.4 局部借用法。
2.3 小结
教学要求:第三章内容。。 教学要求 教学重点: 第四章内容教学要求(1) 熟练掌握人物的绘画技法,特别是男女之间的差异。(2) 熟悉并掌握一定的动物绘画技法,并能画出各种动作。(3) 了解一些怪异生物的创作技巧,并对其有一定的创作理念。教学重点:?????第五章 教学内容教学要求(1)。 (2)。 点。:?????第六章 影视动画场景设计概述
教学内容
教学要求 (1) (2)了解场景在动画片中的作用
教学重点:????? 第七章内容 教学要求(2)了解并能够熟练掌握场景造型的规律。
(3)掌握空间的概念以及空间形态的心理感受。
教学重点:场景造型的规律是比较重要的,尤其是对于空间形态的心理感受,都要熟练掌握。教学难点:?????第八章内容
教学要求(1) 了解并能够熟练掌握室内光与室外光的作用。 (2) 了解并能够熟练掌握营造气氛和刻画空间的技巧。
(3)掌握色彩所但给人们的心理感受。
(4)利用色彩的心理来设计场景空间。
教学重点:??? 第九章内容教学要求(1) 了解场景方位机构图画法和变化规律。(2) 了解场景效果图的绘制方法。(3) 了解各种不同角度透视的原理及画法。
教学重点2、提出在今后学习过程中的一些建议。
教学重点:
回顾各知识重点、总结经常出现的问题、提出在今后学习过程中的一些建议。
教学难点:
能够将经常出现的问题全部解决。
四、《动画场景/角色设计》总学时分配表
序号 章节 教学内容 学时分配 理论 实践 实验 上机 实训 练习 第一章
影视动画中造型的意义 4 4 欧美、日本及中国动画风格浅析 影视动画造型分类 小结 第章、 “组成符号”及绘制方法 4 4 动画造型创作方法 小结 第章、 人物的面部表情 4 4 动作草图——动态线及简化骨骼 比例图 结构图 转面图 表情图 形象气氛图 小结 第章、 怎样画人物 4 4 怎样画动物 怎样画怪物和另类生物 其他类型的动画形象 泥塑 动画造型设计中的关键点 小结 第章、 “另类风格“动画造型 4 4 动画形象在商业上的应用 国外优秀插画 四格漫画创作练习 小结 第章、 影视动画场景设计概念及任务 4 4 场景在动画片中的功能 动画场景设计的要求 第章、 形的基本概念 4 4 造型的规律与方法 动画场景中的空间表现 第章、 光影造型概述 4 4 光影在动画片中的作用 色彩基本规律 色彩的心理 动画片中色彩的应用 第章、 场景方位机构图的制作 4 4 场景效果图的制作 场景镜头画面透视的作用 第十章、 回顾各知识重点 2 2 总结经常出现的问题 提出在学习过程中的一些建议 合计 38 38 五、推荐教材与参考教材
1、使用教材:《动画造型设计》作者:吴冠英 出版社:清华大学出版社
《影视动画场景设计》作者:韩笑 出版社:海洋出版社
2、参考教材:《动画角色设计》作者:李铁、张海力 出版社:清华大学出版社
《动画角色设计》作者:刘明来合肥工业大学出版社动画场景设计曹金明刘军先修课程:后续课程:
教研室主任(签名): 系教学副主任(签名):
系主任(签名):
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