影城票务系统概要设计.docVIP

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影城票务系统概要设计

1引言 2 1.1编写目的 2 1.2背景 2 1.3定义 2 1.4参考资料 3 2总体设计 3 2.1需求规定 3 2.2运行环境 3 2.3基本设计概念和处理流程 3 2.4结构 5 2.5人工处理过程 8 2.6尚未解决的问题 8 3接口设计 8 3.1用户接口 8 3.2外部接口 8 3.3内部接口 9 4运行设计 9 4.1运行模块组合 9 4.2运行控制 9 4.3运行时间 9 5系统数据结构设计 10 5.1逻辑结构设计要点 10 5.2物理结构设计要点 10 5.3数据结构与程序的关系 10 6系统出错处理设计 10 6.1出错信息 10 6.2补救措施 11 6.3系统维护设计 11 概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 在本票务管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对影院的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对票务管理系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2背景 本项目(影城票务管理系统、薛业宏。刘洋李葳辰、贺松松 影城票务管理系统将由两部分组成:置于网上的前台客户程序,以及置于影院的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下: 1.3定义 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.4参考资料 [1]炎士涛,陈文臣芬ASP.NET项目开发案例精粹出版社、李光敏、郑军红eb程序设计——ASPNET网站开发》 科学出版社,2013版 [4]刘西杰、柳林avaScript网页制作从入门到精通)网络自行影片。的影开始 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.2运行环境 硬件环境:常规。 :。2.3.1基本设计概念 本系统采用设计方法采用流行的B/S体系构使用编写,后台使用#语言编写图像采用Microsoft Visio 2013Rational Rose 2003绘制。 2.3.2 2.3.2.1前台流程 前台就是用户操作界面,其流程如图2.1 图2.1 2.3.2.2后台流程 后台就是管理员对账户和影片的管理,其流程分别如图2.2和图2.3 图2.2 图2.3 2.4结构 下面以结构图(如图2.4)来描述影城系统的软件总体结构。框内注明了模块的名字;方框之间的直线表示模块的调用关系。 图2.4 2.5人工处理过程 影片的更新必须靠管理员对数据库进行数据修改才可以,每天的片场座位表也是一样的。 2.6尚未解决的问题 影票的打印目前只能由影院来执行,因为考虑到可能会有伪造影票的出现,所以用户在预定了相应影片后需要到影院凭会员卡号(即身份证号)领票。 3接口设计 3.1用户接口 在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。外观上也要做到合理化,考虑到用户多对WINDOWS风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。在设计语言上,已决定使用 MS VISUAL C#进行编程,在界面上可使用HTML所提供的可视化组件,向WINDOWS 风格靠近。 其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。在设计上采用下拉式菜单方式,在出错显示上可调用VISUAL C#库中的错误提示函数。 总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用 3.2外部接口 3.2.1软件接口 服务器程序可使用VISUAL C# 提供的对 SQL SERVER 的接口,进行对数据库的所有访问。 服务器程序上可使用SQL SERVER 的对数据库的备分命令,以做到对数据的保存。 在网络软件接口方面,使用一种无差错的传输协议,采用滑动窗口方式对数据进行网络传输及接收。 3.2.2硬件接口 在输入方面,对于键盘、鼠

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