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4颜色和渐变

二维动画制作 教案 授课日期 第()周 星期() 年月日 教案序号 4 课题 颜色和渐变 课程节数 教学目的 Flash是一个二维动画制作软件,若想制作出三维的效果使用渐变是一个很好的方法。本章将主要给大家介绍关于渐变的一些知识。 重点难点 掌握渐变的种类 理解什么是渐变的溢出模式 熟练操作对渐变样式的编辑和修改 教学方法 讲解+上机操作 课 程 总 览 线性渐变和放射状渐变 渐变的溢出模式 添加、移动和删除色标 使用路径绘制曲线 笔触的端点模式 使用渐变控制手柄 编辑和修改渐变样式 教 学 过 程 一、预备知识和渐变背景 什么是渐变? 渐变就是用两种或两种以上颜色填充的沿一定方向渐进分布的色带。它是从一种颜色逐渐过渡为另一种颜色的方式。 在Flash中,渐变分为两种: 线性渐变 沿垂直或水平方向进行过渡的渐变称为线性渐变。 在“混色器”面板中,渐变表现为一个可调节的色带,在默认情况下显示为从白色到黑色的渐变。在色带下方的颜色指示称为色标,色标是可以移动的,用来改变颜色的位置以及与其他颜色之间的距离。在色带下单击可以添加一种颜色的色标,用鼠标直接拖出色带范围即可删除一个色标。 放射状渐变 从一个轴心向外侧边缘沿同心圆进行分布的渐变称为放射状渐变。 放射状渐变添加、移动、删除色标的方法与线性渐变基本相同。 学习提示:无论是线性渐变还是放射性渐变,在创建完成后,都可以通过工具箱中的填充变形工具进行修改和编辑。 方法:单击渐变对象,周围将会出现一些可调节的控制手柄,用来调整渐变的宽窄、位置、角度和焦点等。 放射状渐变可控制的属性比线性渐变更加丰富。 什么是溢出? 当一段渐变结束后,若使用的颜色超出了渐变的范围限制,则会产生溢出。渐变的溢出设置决定Flash会以何种方式填充多余的渐变空间。 溢出有三种样式: 扩展 镜像 重复 如何调出“混色器”面板? 按快捷键Shift+F9。 二、绘制台球 相关知识点: 如何创建一个新的元件? 按快捷键Ctrl+F8。 如何画一个正圆? 选择椭圆工具的同时按住Shift键。 如何调出“库”面板? 按快捷键Ctrl+L。 图像的取景(裁剪图像) 台球是非常光滑的,通过反射“球桌”的颜色会在“台球”的底部映照出淡淡的蓝色。 方法:双击进入“台球”元件,选中球体,在“混色器”面板中,选择渐变类型为“放射状”,选择溢出模式为“镜像”。“镜像”溢出模式是以反射镜像效果来填充剩余的渐变区域。当结束一段渐变后,会将该段渐变反转后继续填充剩余的空间,依次类推直到形状被完全被填充。 高光渐变的创建 可以通过渐变来模拟光照射在台球上的感觉,从而使创建的球体更富有立体感和真实感。 阴影渐变的创建 为对象添加阴影,同样可以使设计更加有立体感和空间感。 如何制作多个台球? 当成功创建了一个台球之后,制作更多的台球已不再是难事,只需简单地复制元件和设置渐变效果就可以了。 方法:按快捷键Ctrl+L调出“库”面板。右键单击“台球”影片剪辑,在其快捷菜单中选择“直接复制”。就可以复制出更多的台球。并可以改变其大小和颜色等。 课后总结与回顾 回顾学习要点: 1.简述线性渐变与放射状渐变的区别? 2.什么是渐变溢出模式? 3.将笔触的端点设为“无”的方法? 4.编辑渐变的手柄都可以实现哪些功能? 5.简述添加、删除色标的步骤。 6.简述直接复制元件的步骤。 学习要点参考: 1.沿垂直或水平方向进行过渡的渐变称为线性渐变。从一个轴心向外侧边,沿同心圆进行分布的渐变称为放射状渐变。 2.当一段渐变结束后,使用的颜色超出了渐变的范围限制就产生了溢出。渐变的溢出设置决定Flash会以何种方式填充多余的渐变空间。三种溢出样式分别为“扩展”、“镜像”和“重复”。 3.调出“属性”检查器,将端点设置“无”。 4.移动渐变位置,缩放渐变,等比例缩放渐变、旋转渐变、修改渐变的焦点位置。 5.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,在渐变色带下单击,即可添加一个色标。将色标拖出色带范围,即可删除色标。 6.按快捷键Ctrl+L调出“库”面板,鼠标右键单击元件,在其右键快捷菜单中选择“直接复制”。在“直接复制元件”对话框中输入新元件的名称。 实训操作 课后记 学生课上练习部分作品截图 09大专计算机二班 张庆 09大专计算机二班 李志云 09大专计算机二班 刘婷 09大专计算机二班 易小玲 4

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