项目教学法在高中信息技术教学中践行.docVIP

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  • 2017-07-01 发布于未知
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项目教学法在高中信息技术教学中践行.doc

项目教学法在高中信息技术教学中践行

项目教学法在高中信息技术教学中践行   摘 要 在教学过程中根据单元模块开展项目教学,课本中的知识不再被分解成具体的知识点,而是通过项目设计渗透在项目作品的制作教学中。以Flash动画《新年贺卡》制作为例,阐述项目教学法在高中信息技术教学中运用的实践 关键词 项目教学法;信息技术;Flash 中图分类号:G633.67 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2016)23-0095-02 1 教学内容分析与整体教学思路 本节课教学内容为高中信息技术Flash动画制作第一课。在教材选择上,以《信息技术基础》(必修)地图版和教科版相结合;在教学内容的把握上,以信息的加工与表达部分中的Flash相关内容为基础,紧密联系实际学情,让学生能熟练使用Flash软件,使用帧、动作、形状动画等手段达成作品创作的目标 整个模块采用项目教学法。具体教学思路为:在学生初中阶段所学习Flash基本知识与操作技能的基础上,以制作Flash动画《新年贺卡》这一项目作为学习达成目标,预设3~4课时完成。依据Flash模块课程内容的特性,在教学过程中始终贯穿“先模仿,后创作”的教学理念,教学生先掌握精髓,后发散思维 第1课时,教学重点为逐帧动画与动画补间动画。作为初、高中Flash知识衔接的第一课,将复习回顾与新知讲授兼顾,以帮助学生重识Flash为目标,仍然是以学生模

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