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不规则网状异形建筑
不规则网状异形建筑制作方法 1,创建矩形2,转换为可编辑样条线——线段层级拆分加点3,将点转化为角点4,添加挤出修改器5,先将物体转换为可编辑多边形6,在点层级使用快速切片添加相应的段数7,把点焊接上8,在边层级使用连接,得到相应的段数9,使用连接工具,添加立面上的段数10,根据图片复制一个,并创建其他体块11,删除体块底部的面12,使用石墨工具,在生成拓扑工具中选择相应的程序文理(3ds2010以上版本有石墨工具)13,在多边形层级使用插入——插入类型改为按多边形14,将默认选中面分离出来15,赋予金属材质球,并添加壳修改器。(使物体产生厚度)16,选中被分离出来的物体,赋予玻璃材质17,对另外一个塔楼使用石墨工具,在生成拓扑工具中选择相应的程序文理。18,在多边形层级使用插入——插入类型改为按多边形19,将默认选中面分离出来20,赋予玻璃材质21,选中被分离出来的物体,赋予金属材质并添加壳修改器22,得到不规则网状立面效果。
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