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解道Vert.x线程模型
解道Vert.x线程模型线程模型概述Vert.x的线程模型设计的非常巧妙。总的来说,Vert.x中主要有两种线程:Event Loop线程和Worker线程。其中,Event Loop线程结合了Netty的EventLoop,用于处理事件。每一个EventLoop都与唯一的线程相绑定,这个线程就叫Event Loop线程。Event Loop线程不能被阻塞,否则事件将无法被处理。Worker线程用于执行阻塞任务,这样既可以执行阻塞任务而又不阻塞Event Loop线程。如果像Node.js一样只有单个Event Loop的话就不能充分利用多核CPU的性能了。为了充分利用多核CPU的性能,Vert.x中提供了一组Event Loop线程。每个Event Loop线程都可以处理事件。为了保证线程安全,防止资源争用,Vert.x保证了某一个Handler总是被同一个Event Loop线程执行,这样不仅可以保证线程安全,而且还可以在底层对锁进行优化提升性能。所以,只要开发者遵循Vert.x的线程模型,开发者就不需要再担心线程安全的问题,这是非常方便的。本篇文章将底层的角度来解析Vert.x的线程模型。对应的Vert.x版本为3.3.3。Event Loop线程首先回顾一下Event Loop线程,它会不断地轮询获取事件,并将获取到的事件分发到对应的事件处理器中进行处理:Vert.x线程模型中最重要的一点就是:永远不要阻塞Event Loop线程。因为一旦处理事件的线程被阻塞了,事件就会一直积压着不能被处理,整个应用也就不能正常工作了。Vert.x中内置一种用于检测Event Loop是否阻塞的线程:vertx-blocked-thread-checker。一旦Event Loop处理某个事件的时间超过一定阈值(默认为2000ms)就会警告,如果阻塞的时间过长就会抛出异常。Block Checker的实现原理比较简单,底层借助了JUC的TimerTask,定时计算每个Event Loop线程的处理事件消耗的时间,如果超时就进行相应的警告。Vert.x ThreadVert.x中的Event Loop线程及Worker线程都用VertxThread类表示,并通过VertxThreadFactory线程工厂来创建。VertxThreadFactory创建Vert.x线程的过程非常简单:@Overridepublic Thread newThread(Runnable runnable){VertxThread t = newVertxThread(runnable, prefix + threadCount.getAndIncrement(), worker, maxExecTime);if (checker != null) {checker.registerThread(t); }addToMap(t);t.setDaemon(false);return t;}除了创建VertxThread线程之外,VertxThreadFactory还会将此线程注册至Block Checker线程中以监视线程的阻塞情况,并且将此线程添加至内部的weakMap中。这个weakMap作用只有一个,就是在注销对应的Verticle的时候可以将每个VertxThread中的Context实例清除(unset)。为了保证资源不被一直占用,这里使用了WeakHashMap来存储每一个VertxThread。当里面的VertxThread的引用不被其他实例持有的时候,它就会被标记为可清除的对象,等待GC。至于VertxThread,它其实就是在普通线程的基础上存储了额外的数据(如对应的Vert.x Context,最大执行时长,当前执行时间,是否为Worker线程等),这里就不多讲了。Vert.x ContextVert.x底层中一个重要的概念就是Context,每个Context都会绑定着一个Event Loop线程(而一个Event Loop线程可以对应多个Context)。我们可以把Context看作是控制一系列的Handler的执行作用域及顺序的上下文对象。每当Vert.x底层将事件分发至Handler的时候,Vert.x都会给此Handler钦点一个Context用于处理任务:如果当前线程是Vert.x线程(VertxThread),那么Vert.x就会复用此线程上绑定的Context;如果没有对应的Context就创建新的如果当前线程是普通线程,就创建新的ContextVert.x中存在三种Context,与之前的线程种类相对应:EventLoopContextWorkerContextMultiThreadedWorkerContext4.1 E
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