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数据输入接口设计

数据输入界面设计 数据输入界面的目标是尽量简化用户的工作,并尽可能地减少输入的出错率。为此,在设计时要考虑尽可能减少用户的记忆负担,使界面具有预见性和一致性,防止用户输入出错,以及尽可能增加数据自动输入。 在软件设计的范围,可以通过以下方法来减少用户输入的工作量。 对共同的输入内容设置默认值(缺省值)。 使用代码和缩写。 动填入已输入过的内容或需要重复输入的内容。 如果输入内容是来自一个有限的备选集,可以采用列表选择或指点方式。 数据输入屏幕应当设计成尽量与输入格式相匹配。如果没有输入格式,或旧的输入格式设计得不好,就应当设计新的屏幕格式。 数据内容应当根据它们的使用频率,或它们的重要性,或它们的输入次序进行组织。数据输入对话设计的一般规则。 明确的输入:只有当用户按下输入的确认键时,才确认输入。这有助于在输入过程中一旦出现错误能及时纠错。 明确的动作:在表格项之间自动地跳跃/转换并不总是可取的,尤其是对于不熟练的用户,往往会被搞得无所适从,要使用TAB键或回车键控制在表格项间的移动。 明确的取消:如果用户中断了一个输入序列,已经输入的数据不要马上丢弃。这样才能对一个也许是错误的取消动作进行重新思考。 确认删除:为避免错误的删除动作可能造成的损失,在键入删除命令后,必须进行确认,然后才执行删除操作。例如,可以用 Deleteyousure? [Y/N] 来确认。 提供反馈:若一个屏幕上可容纳若干输入内容,可将用户先前输入的内容仍保留在屏幕上,以便用户能够随时察看,明确下一步应做的操作。 允许编辑:在一个文件输入过程中或输入完成后,允许用户对其编辑,以修改他们正在输入的数据或修改他们以前输入的数据。应采纳一种前后一致的编辑方式。 提供复原 (Undo):应允许用户恢复输入以前的状态。这在编辑和修改错误的操作经常用到。 自动格式化:用户可以采用自由格式进行输入。例如,用COBOL语言时,用79而不是0079去适应格式PIC 9(4)的要求。输入对空格应不敏感。 提示输入的范围:应当显示有效回答的集合及其范围。例如,显示“在1~10之间输入打折扣量”。 在这种输入数据表格中,对于每一种输入信息,都有一个表格项,并带有一个表格项头,以提示输入信息的内容及位置。由用户使用移位键或者特殊定义的功能键控制屏幕上的光标,在各个表格项上定位以及数据的输入。用户键入数据之后,还可以以相同的屏幕格式显示、修改这些数据。 数据表格的优点是它的视觉布局用户比较熟悉,而且全部信息都可以显示在屏幕上,只要表格设计得好,操作步骤非常简便。 数据表格设计的规则 数据验证 数据输入很容易出错。出错的原因可能是忽略了某一项,或在某一项的输入中键入了不正确的数据,或是数字或字符敲错。数据验证是要检查是否所有必需的项目都已填充,数据输入是否正确,是否合理。 出错验证可能得到以下三种结果: 致命错误:引起处理混乱的错误。此时,用户要么重新输入一个正确的数据,要么退出输入,不允许其它做法。 警告:由很不可信的数据引起的错误。此时应停止处理并提请用户重新输入数据。 建议:由不大可信的数据引起的错误。此时,处理不必停止,但要发出一个警告信息,使得用户或是立即停止检查,或是在处理结束时进行检查。 屏幕设计 通常把屏幕划分为数据输入、命令与出错处理三个区域。 在屏幕设计时,应注意以下几点: 应用不同的底色来区别各个区域。 数据输入区内各个输入项应左侧对齐。在空间允许时,最好一行仅对应一个输入。 当回答中包含的字符数已知时,数据输入区应设置有相应格式的回答区域。 如果输入中有量的单位时,单位应在输入项中的左边指定。 标题、命令、重要的提示和填充指令应是简练、准确的。应使用为用户易于理解的词汇。 报信 报信对于通知用户出错的类型,为用户提供控制输入顺序和修改错误是很重要的。 在报信时所用的行文应当用词准确、简明、完备。 出错信息的提示应当报告错误出在何处,是什么错误,为什么错了,以及要修改错误应当采取什么措施。 提示信息不应使用专业术语,应当使用肯定方式和主动语态。例如,用“做…”来表达,不要用“不做…”来表达;用主动语态“按任意键继续…”, 而不要用被动语态“通过按Break键此段可被终止”。 其它数据输入的方法 它们分为两类,一类是用菜单或关键词进行软件设计,另一类是用硬件方法来自动完成全部或部分数据输入任务。 菜单选择输入 如果数据从一个确定的可供选择的清单中选取输入,则可用菜单方式。方法很简单,把所有的选择项都显示在屏幕上,用户只需输入代表各项的数字代码,就可选择一个或几个数据,较复杂的选择方式是使用光笔或鼠标器对文字菜单或图标进行选择。 进行菜单项显示设计时,应按照执行逻辑将内容组织在一起,以

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