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6.1 函数的定义和调用 6.1.1 概述 模块与函数 1.功能模块 求解较小问题的算法和程序称作“功能模块”, 各功能模块可以先单独设计,然后将求解所有子问题的模块组合成求解原问题的程序。 “自顶向下”的模块化程序设计方法: 将一个大问题分解成多个解决小问题的模块的设计思想。 2.由功能模块组成程序的结构图: 【例6-1】 输入年月日,计算出该日为该年的第几天。 程序实现: (1)判断闰年。 int leap(int year) {int lp; lp=(year%4==0year%100!=0||year%400==0)?1:0; return lp; } (2)求某月的天数。 int month_days(int year,int month) { int ds,d; switch(month) {case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:d=31;break; case 2:d=leap(year)?29:28;break; default:d=30;} return d; } (3)求天数和。 int days(int year,int month,int day) {int i,ds=0; for (i=1;imonth;i++) ds=ds+month_days(year,i); ds=ds+day; return ds; } 4) 在主函数中分别调用三个函数。 void main() { int year,month,day,t_day; printf(Input year-month-day:\n); scanf(%d-%d-%d,year,month,day); t_day=days(year,month,day); printf(%d-%d-%d is %dth day of the year!\n,year, month,day,t_day); } 注意: 在完整的程序中,前三个函数应放在main( )函数之前。 在C语言中,所有的函数定义,包括主函数main在内,都是平行的。也就是说,在一个函数的函数体内, 不能再定义另一个函数, 即不能嵌套定义。但是函数之间允许相互调用,也允许嵌套调用 。 形参:在定义函数的时候出现的需要预先知道的参数; int fun (int a,int b){返回a的b次} main(){} 实参:在调用的时候传递的数,已经具有了实际的值。 eg:main(){ int x=3,y=5; int var=fun(5,3); int var=fun(x,y); } 分析: 在调用函数的时候,才给形参分配内存空间。f1和f2的值发生了变化,但是没有影响到x和y的值。 float fabs(float x) { int flag; flag=sign(x); x*=flag; return(x); } main() { float x=-4.5,y; y=fabs(x); } #include”stdio.h” int x=1,y=2; main() {int m,n; int caculate(int,int); scanf(“%d,%d”,m,n); printf(“%d,%d”,x+y, caculate(m,n)); printf(“%d,%d”,x+y, caculate(m,n)); return(1); } 6.3 利用函数进行模块化程序设计 模块化设计方法:程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。 原理:如果两个数有最大公约数A,那么这两个数,以及这两个数的差,还有大数除以小数的余数,必然都是A的倍数。 所以当最后两个数刚好能整除时,较小的数就是最大公约数。 (2)实参可以是调用另一个函数的返回值 #include “stdio.h” void main() { int j; double x,y,power(); double add_pow,sub_pow; scanf(“%f%f”,x,y); for(j=1;j12;j++) { add_pow=power(x+y,j); sub_pow=power(x-y,j); printf(“%f%f\n”,add_pow ,sub_po
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