棱先法复原三阶魔方.pdfVIP

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棱先法复原三阶魔方.pdf

棱先法复原三阶魔方 在网上看到有些关于棱先法的讲述,有的错误很多,有的很难理解,这里把我的认知和 体会与大家分享。 棱先法是魔方复原的一种方法,它不如角先法速度快,没有层先法易于理解学习,但是 记忆量小,对于全面了解魔方有很大作用。 这里介绍的棱先法分下面几个步骤:①底层十字;②底面三个角块;③三个侧棱;④顶 面十字;⑤五角块位置复原;⑥五角块朝向复原。 ① 底层十字 做十字尽管没有公式,但有一个特殊方法,就是把四个底面棱全部放到顶层,再对好侧 面颜色后一个个下底。 下面以白色为底,看如何将四个棱块转到顶层。 如果白色棱块在侧面的中间,如图1-1 所示位置,那恭喜你,你只要将右侧面顺时针转 90°即可。 图1-1 图1-2 如果白色棱块在侧面的上方间,如图1-2 所示位置,只要将该面顺时转90°就可以得到 图1-1,之后再转动右侧面即可。如白色棱块在侧面下方,同样转动该面将其移动至中间即 可。 如图1-3 所示,白色棱块在底面,即与白色中心块在同一面上,只要将白色棱块所在侧 面转动180°即可。 图1-3 图1-4 四个棱块全部放到顶层如图1-4 所示。然后转动顶层,当顶面棱块与侧面中心块颜色一 致时(如上方右图的前面所示,与蓝色块在同一平面) ,将该面旋转180°,四个白色棱块都转 好后,本步完成。 ② 对好第一面,但是留下一个角 对好第一面,但是留下一个角,如图2-1 所示。具体留下哪个角,你自己定。 图2-1 下面介绍如何对这三个角,介绍之前,我们先来分析一下,角块可能的位置。如图2-2 所示,白色的角块,转来转去之后就6 种位置, F A B E C D 图2-2 如果在A 位置,只需3 步:F'U'F ,即可使该色块归位;如果在B 位置,只需RUR'。 但要注意,如2-2 所示,转下去的色块必须是白蓝红角块。如何能保证这个角块是对应的角 块呢?这里我们介绍一个简单的方法: 首先,找到在顶面的一个含有白色的角块,如图2-3 所示,白色面在A 位置,那我们 看 B 位置是什么颜色?这里是红色。那我们转动顶层,使该角块的红色面与红色中心块同 面,如图2-3 ,这时白色面是在A 位置,我们做F'U'F ,目标发起人复位,同时其位置正确。 图2-3 如下图2-4 所示,白色块在B 位置,则蓝色块在A 位置,只要做RUR' 即可复原。 图2-4 综上所述,只要把白色角块的白色面放在A 或B 位置,该角块的另一个侧面转到与其 颜色相同的中心面,向上切该中心面,然后将该色块转回到原位置,之后下底就完成了。说 起来很复杂,但做起来很形象,你也可以总结自己的规律,不用记公式。 如果白色面位置是在C 、D 、E 、F 位置, 你可以很轻松的通过旋转侧面和顶面把白色 块转到A 或B 的位置。 如在C 位置,可以RU'R' ;如在D 位置,可以F'U'F ;如在E 位置,可以RUR' ;如在F 位置,可以R'U'R 。按上述步骤完成4 个角块中的3 个位置复原。如果一不小心四个角块全 部都复原了,那也没关系,你就放在那儿吧。 ③ 放第二层的三个棱色块 放好第二层的三个棱色块,但是还是留下一个,如图3-1: 图3-1 留下的那个棱和角颜色可以是对应的,如图3-1,但也可以是任意的。 这一步你就会看出为什么留下一个角块没有对的了。这样可以使我们放入一个第二层的 棱非常的简单。 图3-2 首先,先找一个顶层的不含黄色面的棱块,如图3-2 ,我们找到了一个蓝红棱块,把它 转到与顶面颜色相同一侧,如图3-2 ,蓝红块蓝色向上,转动顶面,把该块转到蓝色一侧。 其次,把底层没有对好的角转到蓝红夹角处。因为经过下面的变换这个角块要转走,把 其他角块放在这里前面的工作就白做

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