- 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3-第三章计算机软件
3.3.2 软件工程 图3.12 计算机与软件工程关系 3.3.2 软件工程 软件的工业化生产过程应具备的特点: 明确的工作步骤 详细具体的规范化文档 明确的质量评价标准 软件工程技术的两个明显特点: 强调规范化 强调文档化 软件过程(Process)是描述、开发、维护软件产品,创建、管理和支持软件项目的一系列活动 (1)软件描述:必须定义儒家功能以及对其使用的限制 (2)软件开发:必须制作出满足描述的软件 (3)软件有效性验证:必须经过验证以保证能够满足客户要求 (4)软件进化:必须随客户需求的变化不断改进 3.3.4 软件开发过程 软件开发模型 为了描述、规范软件开发的管理和技术活动,就需要建立软件过程模型,对软件开发过程的结构和属性进行抽象 软件过程模型定义了软件开发活动,给出了其间的逻辑关系为软件工程管理提供里程碑和进度表,为软件开发提供框架和方法 3.3.4 软件开发过程 1. 瀑布模型 瀑布模型将软件开发过程分解成可行性研究、软件需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码、测试、运行与维护、退役等几个阶段。如图3.13所示 图3.13 带反馈的瀑布模型 2. 增量模型 增量过程模型是将需求分解,划分成一系列的增量,并根据增量急需和缓需为其排序。每个增量都经历需求分析、设计、编码、测试等过程。如图3.14所示 图3.14 增量模型 3. 原型模型 原型(Prototyping)是开发人员根据客户提出的软件(部分或者全部)定义,快速开发一个原型。原型向客户展示待开发软件系统的全部和部分功能与性能。由于原型是客户和开发人员共同设计和评审,因此利用原型能统一客户和开发人员对让软件项目的理解,消弭歧义,有助于需求的定义和确认。如图3.15所示 图3.15 原型模型 4. 螺旋模型 螺旋模型(Spiral Model)是B.Boehm在1988年提出。它是迭代模型,从里向外每个回路表示软件过程的4个阶段组成。如图3.16所示 软件过程阶段 (1)定义目标 (2)风险分析 (3)开发验证 (4)对项目进行评审 图3.16 螺旋模型 5. 基于构件的过程模型 构件(Component)是指可复用的软件单元。粗略分有基础构件、功能构件、接口构件和用户界面构件等。基于构件的软件开发核心思想在于软件复用、行业分工及软件工业化 基于构件开发模型减少了软件开发工作量,降低了软件开发成本和风险,缩短了软件开发周期。当然具有足够的可选择构件,以及构件标准的完备也直接影响到基于构件的软件开发的质量和进度 1-基础构件,2-功能构件,3-接口构件,4-用户界面构件 图3.17 基于构件的开发过程模型 软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯来组织软件生产的过程。软件开发的目标是在规定的投资和时间内,开发出符合用户需求的高质量的软件 1、结构化方法 2、Jackson方法 3、维也纳开发方法(VDM) 4、面向对象的开发方法 3.3.5 软件开发方法 软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担 良好的软件工具不仅能提高软件的开发效率和质量,且具有便于使用、工作可靠、易安装、能剪裁、适应性强等特点 3.3.6 软件开发工具 软件开发工具分类: 1、软件需求工具 2、软件设计工具 3、软件构造工具 4、软件测试工具 5、软件维护工具 6、软件配置管理工具 7、软件工程管理工具 8、软件工程过程工具 9、软件质量工具 3.3.6 软件开发工具 软件项目管理是软件工程学科的重要组成部分,在软件生存周期中发挥着重要作用。是为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、质量顺利完成,而对人员、产品、过程和项目进行分析和管理的活动 主要内容: 人员的组织与管理、软件度量、软件项目计划、风险管理、软件质量保证、软件过程能力评估、软件配置管理等 3.3.7 软件项目管理 3.4.1 操作系统 3.4.2 Windows文件系统 3.4.3 常用操作系统介绍 3.4 操作系统 3.4.1 操作系统 计算机软件系统分为系统软件和应用软件。系统软件是由计算机生产厂家提供给用户的一组程序,可分为两类:一类是面向机器的系统程序(操作系统),主要作用是对系统的硬、软件资源进行有效的管理,建立计算机的工作环境;另一类是面向用户的软件,对用户编制的程序进行编辑、编译、连接,加工成计算机能直接执行的目标程序 软件系统的最内层是系统软件,它由操作系统、实用程序、编译程序等组成。操作系统实施对各种软硬件资源的管理控制 3.4.1 操作系统 软件系统的构成如图3.19所示 软件系统 系统软件 用户软件
文档评论(0)