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景区票务系统设计

依赖图(cont) * 用例实现 * 持久层 * 进程关系图 * 分布图 * 分工 * 分工(cont) * 分工(cont) * 迭代一:实现可运行版本一: 对TicketType的维护功能 售票端获取TicketType 管理端实现TicketTyper管理 迭代二: 实现系统对TicketRecord的维护: 售票端实现售票出票,系统产生记录 验票端实现验票功能,增加出入记录 管理员端实现TicketRecord的管理查询 迭代三: 增加对错误的处理,提高系统的稳定度 细化管理员端的查询 售票端实现撤消回滚功能及退票功能 * 界面截图 * 界面截图 * 景区票务系统 小组成员: * 课题选定 需求:小组成员家里经营场馆。认为传统的票务管理,效率低下,且存在票据易造假等诸多弊端。 背景:现阶段很多小型场馆或景区都采用传统的票务管理,也会出现上述问题,给管理造成不小的困扰。 * 项目功能介绍 1.前端售票 帮助售票员完成工作,包括售票、退票、本地查询等功能。 通过链接服务器,对数据进行实时更新。 2.管理员维护 帮助管理员对系统进行查看、维护。 包括票务信息查询与维护等。 3.自动验票 基于条形码的门票识别。联网验证。 * 其他硬件需求 条形码门票印刷设备 现在的技术已经能满足即打即出 自动门禁系统 联网识别条形码 能识别条形码门票并实现一人一票通过门禁 * 相关 条形码生成算法 EAN-13码 128A码 景区条码标准 * 项目阶段实施 需求阶段 5.6 需求阶段,中期展示。与老师交流,重新确定我们的需求 5.7 需求阶段。开始讨论确定用例图。 * 项目阶段实施 分析与设计 5.15 针对用例,创建领域模型,定义它们的关联 5.18 构建系统顺序图,协作图 5.19 构建逻辑架构和UML包图(MVC架构) 5.22 对类、接口、方法进行定义,完善 * 项目阶段实施 实现阶段 5.23 开始实现阶段,首先在后台实现程序功能。 5.24 部分RMI接口的实现 5.25 开始界面设计与实现 5.28 实现界面与系统的链接,对界面进行改进。 6.3实现可运行版本1 6.12完成第二次迭代 * 分工 完成文档 前景文档 ——林瀚 软件需求规约 ——林瀚 用例实现规约 ——梁海伦 软件架构文档 ——梁海伦 词汇表、补充规约 ——林瀚 * 分工 完成图 用例视图、用例实现图 ——梁海伦 逻辑视图 进程视图 部署视图 ——梁海伦 吴方杰 顺序图 协作图 VOPC类图 ——梁海伦 吴方杰 * 分工 实现阶段 服务器架构与实现 ——郑俊伟 项目功能与接口 ——郑俊伟 数据库设计 ——韩建桥 郑俊伟 售票端界面设计与实现 ——周建衡 管理端界面设计与实现 ——韩建桥 界面美工 ——吴方杰 界面与接口链接与功能实现 ——郑俊伟 韩建桥 周建衡 * 用例分析——时序图 * 用例分析——时序图 * 用例分析——时序图 * 用例分析——时序图 * 用例分析——时序图 * 用例分析——时序图 * 逻辑架构主要包 * 依赖图 *

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