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C08C语言绘图程序—从最简图形到分子碰撞模拟
C#语言绘图程序—从最简单的图形到分子碰撞模拟
一、如何画一个圆
1. 新建一个窗体应用程序MM(分子运动);
2. 向窗体添加一个pictureBox对象,设置其Size为(300,300);
3. 向窗体添加一个button,设置其Text为“&Start”;
4. 双击Start并添加以下四行代码(黑体部分):
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Blue, 1); //设置画笔颜色和宽度
g.DrawRectangle(p, 0, 0, 199,199); //画矩形
g.DrawEllipse(p, 50, 50, 100, 100); //画圆
}
5. 按F5运行,点击Start(或Alt+s)得到下图所示的结果。
二、如何让圆动起来
1. 向窗口中添加一个timer对象,并设置其Interval属性为1;
2. 向窗口添加一下button对象并设置Text为“Mo&ve”;
3. 双击Move并添加以下代码:timer1.Enabled = true;
4. 双击timer1并加入以下代码:
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Yellow, 1); //设置画笔颜色和宽度
g.DrawRectangle(p, 0, 0, 199, 199); //画矩形
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 199, 199);//填充矩形
x+=dx; y+=dy; //设置步进量
g.DrawEllipse(p, x, y, 10, 10); //画圆
//其中,x, y, dx, dy为form1类中定义的变量:public static int x, y, x=1, y=2;
5. 按F5运行,点击Move(或Alt+v)便可看到小圆向右下方划过。
三、限制分子在矩形容器中运动
将以上小圆看作单原子分子,在矩形框中作自由运动(无外力),以上的x,y为分子的坐标,dx,dy为单位时间内的位移。为使程序更具一般性,假设分子的初速度是可设置的;同时,当分子达到容器边界时应初弹回。
1. 向窗体添加一个Button并设置Text为“&Init”;
2. 向窗体添加二个textBox并将其Name分别改为textBoxVx和textBoxVy、Text设为1和2;
3. 双击Init添加以下代码:
x = 0; y = 0; //分子初始位置
W = pictureBox1.Width;
H = pictureBox1.Height; //容器宽高
vx = Convert.ToInt32(textBoxVx.Text); //分子初始速度
vy = Convert.ToInt32(textBoxVy.Text); //
dt = timer1.Interval; //步进时间
4. 为检测碰撞,设置分子半径为R=10;
5. 双击Timer1,代码修改为(黑体部分):
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Yellow, 1); //设置画笔颜色和宽度
g.DrawRectangle(p, 0, 0, W, H); //画矩形
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, W, H);//填充矩形
x += vx * dt; y += vy * dt;;
if (x > W-R && vx > 0) vx = -vx; //右边界检测
if (x < 0 && vx < 0) vx = -vx; //左界检测
if (y > H-R && vy > 0) vy = -vy; //下边界检测
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