定义一个指向基类对象的指针 - 中科大继续教育学院.ppt

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Object-Oriented Programming in C++ 第六章 多态性与虚函数 中国科大学继续教育学院 李艺 leeyi@ 第一章 C++的初步知识 第二章 类和对象 第三章 再论类和对象 第四章 运算符重载 第五章 继承与派生 第六章 多态性与虚函数 第七章 输入输出流 第八章 C++工具 6.1 多态性的概念 6.2 一个典型的例子 6.3 虚函数 6.4 纯虚函数与抽象类 6.1 多态性的概念 多态性( polymorphism ) 是面向对象程序设计的重要特征。一个算法语言如果只支持类,而不支持多态,只能说是基于对象的语言,如Ada, VB。C++支持多态性,在C++程序设计中能够实现多态性。利用多态性,可以设计和扩展一个易于扩展的系统。 什么叫多态? 多态的意思是一种事物的多种形态。 在C++中,是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名。 面向对象方法中一般是这样描述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。 6.1 多态性的概念 我们其实已经接触过多态性的现象。如函数的重载,运算符的重载。 多态性分类:从系统实现的角度看,多态性分为以下两类: 静态多态性:又称编译时的多态性。如函数重载和运算符重载,都属于静态多态性。 动态多态性:有称为运行时的多态性。它主要表现为虚函数( virtual function )。 6.2 一个典型的例子 现在来看一个综合性的示例,请同学们认真读懂这个程序。 我们先建立一个point ( 点 )类,包含数据成员x,y ( 坐标点 )。以它为基类,派生出一个circle ( 圆 )类,增加数据成员 r 半径。再以circle 类为直接基类,派生出一个cylinder ( 圆柱体 )类,增加数据成员 h ( 高 )。要求重载运算符“”和“”,使之能输出这些对象。 这个题目程序较长,我们分为若干步骤进行,分步调试: 先声明基类point类,并调试之; 再声明派生类circle类,调试之; 最后声明cylinder类,调试之。 ① 先声明基类point #include iostream.h class point //声明类point {public: point (float x=0, float y=0 ); //有默认值的构造函数 void setPoint (float, float); //设置点坐标 float getX ( ) const { return x; } // 读x 值 float getY ( ) const { return y; } // 读y 值 friend ostream operator ( ostream , const point ); protected: float x,y; }; // 下面定义 point类的成员函数 point :: point (float a, float b) // point的构造函数 { x = a; y = b; } void point :: setPoint (float a, float b) { x =a; y = b; } ostream operator (ostream output, const point p) { // 重载运算符 output“[x=“p.x“, y=“p.y“]”endl; return output; } ② 再声明派生类circle类 class circle : public point //声明类citcle {public: circle (float x=0, float y=0, float r=0); //构造函数 void setRadius ( float); //设置圆半径 float getRadius ( ) const { return radius; } // 读 r值 float area ( ) const; // 计算圆面积 friend ostream operator ( ostream , const circle ); protected: float radius; }; // 下面定义 circle类的成员函数 circle :: circle (float a, float b, float r) :

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