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[计算机与网络书籍]Borland C++环境下的Windows编程技术与实例.pdf 587页

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封面 书名 版权 前言 目录 目 录 第一部分WindoWS入门 第一章Windows概论 1.1Windows的历史 12 Windows NT 13 Windows编程面临的挑战 第二部分最短的WindoWS程序 第二章一个最短的Windows程序 2.1编译和连接生成MIN.EXE 2.2 Make实用程序 2.3编译器开关 2.4资源文件 2.5连接器 2.6连接器和模块定义文件 第三章Windows和OWL程序转换 3.1匈牙利命名法 3.2 OWL命名转换 3.3句柄 3.4 OWL头文件 3.5 Windows头文件 3.6过时的准则:Casting 3.7消息 第四章应用程序对象 4.1 WinMain过程定义 4 2 TModule类 4.3 TApplication类 4.4 MIN的TMinApplication类 4.5消息:输入机制和多任务时间片 4.6标准的消息循环 4.7 OWL消息循环 第五章OWL的窗口对象类 5.1 TWindowsObject类 5.2 TWindow类 5.3 MIN的TMin窗口类 5.4 MS-Windows中窗口的产生 5.5窗口的产生 5.6窗口的产生和OWL 5.7窗口过程的声明 5.8 OWL的消息响应函数 5.9程序结束 5.10缺省消息处理 5.11消息的分类 第三部分用户接口对象 第六章 以菜单和加速键为基础的命令 6.1用户接口标准 6.2菜单的程序实现 63菜单模板 6.4程序示例:STANMENU 6.5菜单支持的例行程序 6.6键盘加速键 第七章用图形增强菜单功能 7.1 Owner-Draw菜单选项 72菜单中的位图 7.3建立菜单校验标志 第八章创建窗口 8.1窗口建立过程 8.2顶层窗口 83建立一个子窗口 第九章对话框 9.1对话框用户界面标准 9.2形式化对话框 9.3非形式化对话框 9.4用对话框打开和保存文件 第四部分 图形设备接口介绍 第十章GDI概述 10.1图形设备接口概述 10.2编程接口 10.3绘图坐标 10.4逻辑绘图对象 10.5设备连接器 10.6窗口管理程序与剪辑 第十一章像素和标记 11.1 BeginPaint例程 112 GetClientRect例程 11.3 SetPixel例程 11.4 End

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