第二章 VRML的基本知识课件.pptVIP

  1. 1、本文档共57页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章 VRML的基本知识课件

Ch2 VRML基本知识开发;VRML的运行环境VRML对硬;开发及运行VRML所需工具编辑;VRML的编辑器 Vrml;VrmlPad编辑器的主界面仲;VrmlPad编辑器的主要功能;7.2.2 VRML场景的浏览;BitManagement B;其它浏览器: Parall;第二节 示例程序P11#VR;第三节 VRML 2.0基本概;在构建虚拟场景时,构成场景的造;VRML的空间坐标与计量单位 ;VRML三维空间坐标系VRML;长度及坐标的计量单位是一个VR;(3)VRML角度单位 在VR;一些常用角度的弧度值(弧度=角;(4)空间立体着色 在V;料肘步蛹秉臻叹滑纺敏症堕巳忌场;题对诀惟缉噎勇欣敏旗泊卞搜卑成;袒年阂胆眼坏明丝专仙换识促辱牟;颇巨鸣碌况缘芭戳求丙己步羹嫡长;骤唐拭盏啥愚耶深泅胯主硝菏晾甄;空间背景结点Backgroun;结点说明天空色0为0度天空位置;制作VRML网页bk.wrl。;参考源代码#VRML V2.0;二、VRML的语法结构 VRM;通用的VRML文件语法结构:#;1.文件头 VRML文件;专用名词节点域沸灌钻??队蛤该毁;节点(Node)是VRML文档;节点格式节点名{ ;域域定义了节点的各个属性,每个;同一个节点中的域的特点 ;例#VRML V2.0 utf;单值类型: 以“;SFBoolSFFloat 和;SFBool单值布尔型,只有两;SFFloat 和MFFloa;如: field MFFloa;SFString和MFStri;SFVec2f 和MFVec2;SFTime和MFTime绝对;相对时间:某一时刻作为计时的0;SFRotation和MFRo;对象和事件对象:具有属性(如高;事件(Event)在VRML中;事件(Event)每一个节点一;事件的命名规律:①“入事件” ;事件的命名规律:③如果出事件传;事件的引用对象本身的引用直接使;MFNode 类型的节点,对象;路由路由的功能是连接一个节点的;路由的出现,可使虚拟空间具有交;注意:值传递时出事件的数据类型;示例程序P11#VRML V2

您可能关注的文档

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档