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多媒体复习资料69页

1.3习题训练 一.单项选择题 1. 视频中声音的质量( A )。 A. 取决于帧大小、帧速率及位速率 B. 只取决于帧大小 C. 只取决于帧速率 D. 只取决于位速率 2. 多媒体技术的集成性是指( B )。 A. 改变人们传统循序性的读写模式 B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 C. 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制 D. 三者都不是 3. 信息结构的动态性是指( C )。 A. 改变人们传统循序性的读写模式 B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 C. 用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接 D. 三者都不是 4. 关于数据压缩技术下列说法正确的是( B )。 A. 只能压缩文本数据 B. 通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。 C. 只能压缩图像数据 D. 只能压缩图形数据 5. 数据压缩的性能指标( D )。 A. 压缩比不是数据压缩的性能指标 B. 压缩比无所谓 C. 压缩比要小 D. 压缩比要大 6. 衡量数据压缩性能( C )。 A. 只要考虑实现压缩的算法是否简单 B. 只要考虑恢复原始效果 C. 既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果 D. 只要考虑压缩比 7. ( A )多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)来完成。 A. 视频解码以及音频的编码、解码 B. 文本信息的编码解码 C. 图像信息的编码解码 D. 图形信息的编码解码 8. 模拟信号在传输过程( D )。 A. 不会损耗 B. 有损耗,但只与时间有关 C. 有损耗,但只与频率有关 D. 损耗与时间和频率都有关 9. 数字信号( D )。 A. 不易存储和处理 B. 易存储,不易处理 C. 易处理,不易存储 D. 易存储和处理 10. 变换编码由于( C )。 A. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,可以分别独立地对其进行处理 B. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,不可以分别独立地对其进行处理 C. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理 D. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,不可以分别独立地对其进行处理 11. DPCM( B )。 A. 将预测误差值转换为像素值 B. 将像素值转换为预测误差值 C. 将DCT系数值转换为像素值 D. 将像素值转换为DCT系数值 12. DC( D )。 A. 将预测误差值转换为像素值 B. 将像素值转换为预测误差值 C. 将DCT系数值转换为像素值 D. 将像素值转换为DCT系数值 13. 最常见的熵编码方法是( C )。 A. 算术编码 B. 仙农码 C. 霍夫曼编码 D. 游程编码 14. 关于熵编码方法说法错误的是( A )。 A. 熵编码是有损编码 B. 熵编码是无损编码 C. 熵编码旨在去除信源的统计冗余信息 D. 熵编码是一种数据压缩编码 15. 序列图像的运动估值是( B )的重要途径。 A. 文本编码 B. 视频编码 C. 图像编码 D. 图形编码 16. 序列图像的运动估值,这主要是消除( C )。 A. 序列图像在时间上的冗余 B. 序列图像在空间上的冗余 C. 序列图像在视觉上的冗余 D. 序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余 17. 比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中( D )。 A. 只有像素递归方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛 B. 只有块匹配方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛 C. 两类方法都只估计物体的平移,其中像素递归方法应用比较广泛 D. 两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛 18. 关于帧间预测编码下列说法正确的是( B )。 A. 直接传送每一帧的像素值 B. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值 C. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值 D. 以上选项都不正确 19. 数字图像压缩编码标准有(A )。 A. JPEG标准 B. BMP标准 C. GIF标准 D. PNG标准 20. JPEG用于( C )图像。 A. 离散变化的动态 B. 离散变化的静止 C. 连续变化的静止 D. 连续变化的动态 21. JPEG包括

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