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多媒体复习资料69页
1.3习题训练
一.单项选择题
1. 视频中声音的质量( A )。
A. 取决于帧大小、帧速率及位速率
B. 只取决于帧大小
C. 只取决于帧速率
D. 只取决于位速率
2. 多媒体技术的集成性是指( B )。
A. 改变人们传统循序性的读写模式
B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成
C. 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制
D. 三者都不是
3. 信息结构的动态性是指( C )。
A. 改变人们传统循序性的读写模式
B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成
C. 用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接
D. 三者都不是
4. 关于数据压缩技术下列说法正确的是( B )。
A. 只能压缩文本数据
B. 通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。
C. 只能压缩图像数据
D. 只能压缩图形数据
5. 数据压缩的性能指标( D )。
A. 压缩比不是数据压缩的性能指标
B. 压缩比无所谓
C. 压缩比要小
D. 压缩比要大
6. 衡量数据压缩性能( C )。
A. 只要考虑实现压缩的算法是否简单
B. 只要考虑恢复原始效果
C. 既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果
D. 只要考虑压缩比
7. ( A )多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)来完成。
A. 视频解码以及音频的编码、解码
B. 文本信息的编码解码
C. 图像信息的编码解码
D. 图形信息的编码解码
8. 模拟信号在传输过程( D )。
A. 不会损耗
B. 有损耗,但只与时间有关
C. 有损耗,但只与频率有关
D. 损耗与时间和频率都有关
9. 数字信号( D )。
A. 不易存储和处理
B. 易存储,不易处理
C. 易处理,不易存储
D. 易存储和处理
10. 变换编码由于( C )。
A. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,可以分别独立地对其进行处理
B. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,不可以分别独立地对其进行处理
C. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理
D. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,不可以分别独立地对其进行处理
11. DPCM( B )。
A. 将预测误差值转换为像素值
B. 将像素值转换为预测误差值
C. 将DCT系数值转换为像素值
D. 将像素值转换为DCT系数值
12. DC( D )。
A. 将预测误差值转换为像素值
B. 将像素值转换为预测误差值
C. 将DCT系数值转换为像素值
D. 将像素值转换为DCT系数值
13. 最常见的熵编码方法是( C )。
A. 算术编码
B. 仙农码
C. 霍夫曼编码
D. 游程编码
14. 关于熵编码方法说法错误的是( A )。
A. 熵编码是有损编码
B. 熵编码是无损编码
C. 熵编码旨在去除信源的统计冗余信息
D. 熵编码是一种数据压缩编码
15. 序列图像的运动估值是( B )的重要途径。
A. 文本编码
B. 视频编码
C. 图像编码
D. 图形编码
16. 序列图像的运动估值,这主要是消除( C )。
A. 序列图像在时间上的冗余
B. 序列图像在空间上的冗余
C. 序列图像在视觉上的冗余
D. 序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余
17. 比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中( D )。
A. 只有像素递归方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛
B. 只有块匹配方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛
C. 两类方法都只估计物体的平移,其中像素递归方法应用比较广泛
D. 两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛
18. 关于帧间预测编码下列说法正确的是( B )。
A. 直接传送每一帧的像素值
B. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值
C. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值
D. 以上选项都不正确
19. 数字图像压缩编码标准有(A )。
A. JPEG标准
B. BMP标准
C. GIF标准
D. PNG标准
20. JPEG用于( C )图像。
A. 离散变化的动态
B. 离散变化的静止
C. 连续变化的静止
D. 连续变化的动态
21. JPEG包括
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