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《缺氧》蒸馏、选人等上手图文教程

《缺氧》蒸馏、选⼈等上⼿图⽂教程    《缺氧》是饥荒的公司所制作发⾏的⼀款太空殖民模拟游戏,其画风 与饥荒相 ,同样采⽤横版2D布局。玩家需要管理居民,挖掘、建⽴和维 护⼀个地下的⼩⾏星基地。其中⽔、⾷物、氧⽓和适宜的温度是维持居民 ⼀切⽣活的基本。那么如何快速上⼿这款游戏呢?下⾯就为⼤家分享⼀篇 andyterry的缺氧萌新快速上⼿图⽂攻略,⼀起来看看吧。   ⾸先开局选⼈我不喜欢那个随地睡觉的负⾯特性,其次最好有⼀个创 造⼒⾼⼀些的,1个挖掘⾼⼀些。装饰期待度不是特别⾼就⾏,前30天不缺 ⽓和⾷物⼼情不会降的,到100度天多少⼼情都容易崩。就是中期来临的时 间问题。   然后开档,⾸先⽣活区和⼤门之间有⼀条向下的梯⼦,⾼度最好是初 期视野极限(当你往下挖的时候视野会加的,别再挖就⾏) ,之后⼀侧为 墙,另⼀侧随废⽓增加开个空间作为植物空间和废⽓集中区。   ⼤概是1图中的样⼦,厕所X2,门,科研机器,梯⼦,科研机器,床 X3 ,最初的海藻制氧机,⼤门和床之间留⼀部分空间,⽤来科研。   推荐前期可以往上挖⼀个⼩空间梯⼦直插泥⼟中,边上放⼀个箱⼦, ⽤来放粪便。当前版本没必要做化粪池,肥料只有种像仙⼈掌那种的植物 ⽤,但是仙⼈掌需求温度前期很难控制,不如多种第⼀种。   前期注意尽量不要开真空的区域,太费空⽓了,很容易低⽓压造成植 物没法种植。    ⾃我感觉这个游戏植物是会呼吸的,消耗任意空⽓成长,前30天连⽓ 泵都没⽤,废⽓⼀直在植物区,没有扩张。   之后就是⼀个⼈负责专职研究,1个⼈负责打杂(发电,运货,建筑) , 最后挖掘⾼的那个⽤来采集和探图。   初期只要不去挖毒⽓和污⽔区域,都可以适当挖掘,感觉空间⾜够就 让挖掘的⼈把东西打扫进箱⼦,推荐专门⼀个箱⼦放泥⼟类,⼀个专门放 ⾦属。   之后⼤概30天左右科技就该全完成,中间时间可以美化环境,规划地 点什么的。   ⽣存到这个时候差不多就可以开史莱姆了,应该地图四周都挖⼀下看 看,争取找到3眼鱼,然后像图2那样存档!找机会围起来,⼩⼼别围死就 ⾏,围好后就有稳定的史莱姆来源了,鱼下⾯⽤V型,这样在外⾯就可以 拿到,不⽤担⼼鱼到处跑。   再之后就是花式作死啦,当然你也可以挂机欣赏污⽔处理据说可以⽤ 蒸馏法,不⽤沙⼦,我暂时没条件完成就不乱说了。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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